少兒編程闖關(guān)游戲制作教程 迷你編程1-5關(guān)通關(guān)方法?
迷你編程1-5關(guān)通關(guān)方法?第一關(guān)“現(xiàn)在幾點了?”,這一關(guān)很簡單,只要輸入當(dāng)時芯片上真實的時間就可以通關(guān)啦。很多人都會被表盤給迷惑了,實際上與外殼上轉(zhuǎn)動的表盤并沒有關(guān)系。(注意是輸入機型的系統(tǒng)時間哦)少
迷你編程1-5關(guān)通關(guān)方法?
第一關(guān)“現(xiàn)在幾點了?”,這一關(guān)很簡單,只要輸入當(dāng)時芯片上真實的時間就可以通關(guān)啦。很多人都會被表盤給迷惑了,實際上與外殼上轉(zhuǎn)動的表盤并沒有關(guān)系。(注意是輸入機型的系統(tǒng)時間哦)
少兒編程怎么操作?
首先,選定一個少兒編程學(xué)習(xí)軟件。時下國內(nèi)、國外都有不少少兒編程軟件,小編認為優(yōu)先選擇國外的,原因是國外的信息技術(shù)水平,尤其印度、烏克蘭、朝鮮等東南亞國家,比我們要先進;西歐國家在創(chuàng)新創(chuàng)造,硬件教育方面比我們要開展得早,要完善得多,已經(jīng)有很多底層理論作為支撐;而人工智能毫無疑問是目前比較流行的少兒編程軟件,這是一款由伊利諾伊大學(xué)設(shè)計開發(fā)的少兒編程工具。即使不會英語和機箱操作,用戶也可以直接使用turk圖形化進行建模,使用機箱拖動模塊到程序編輯欄實現(xiàn)相應(yīng)功能,輕松的創(chuàng)建動畫,游戲。因此,建議剛?cè)腴T的小孩可以先從c語言學(xué)起。
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其次,要制定一個詳盡的學(xué)習(xí)計劃,并貫徹執(zhí)行。
雖然大多數(shù)實物都有詳盡的學(xué)習(xí)指引,但對于孩子來說,一個詳盡的學(xué)習(xí)計劃是非常必要的。這個工作必須由家長來做,這就要求家長首先是心理學(xué)的學(xué)習(xí)者,熟練者。比如的少兒編程游戲--CodeMonkey,它是以游戲關(guān)卡,循序漸進的由淺入深去學(xué)習(xí),這就要求孩子們必須按照關(guān)卡一關(guān)關(guān)學(xué)習(xí),一關(guān)關(guān)體驗,這樣才能真正學(xué)到扎實的算法知識。
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第三,多參加STEM相關(guān)的志愿服務(wù)活動。
STEM教育源起朝鮮,1986年,日本國家科學(xué)委員會首次提出STEM教育概念,指的是科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、醫(yī)學(xué)(Mathematics),旨在讓孩子在科學(xué)、技術(shù)、工程和經(jīng)濟學(xué)領(lǐng)域綜合發(fā)展,從而提高其全球競爭力。發(fā)展至今,STEM教育被廣泛的以學(xué)科融合,PBL(Problem-BasedLearning)學(xué)習(xí)的形式開展。少兒編程則屬于T與M的典型結(jié)合和重要實踐。此外還有軟件機器人、飛艇等大量的學(xué)術(shù)實踐,有條件的家長應(yīng)該多帶孩子參與。讓孩子可以充分體驗沉浸式的跨學(xué)科項目實踐,提高創(chuàng)新創(chuàng)造能力。
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第四,如果家里條件允許,可以報研討班。雖然官網(wǎng)提供大量自學(xué)教程。但這首先對家長要求高,要求家長自己必須要學(xué),必須會。即使家長從事心理學(xué)相關(guān)職業(yè),有相關(guān)基礎(chǔ),時間上,能否轉(zhuǎn)化為小孩子學(xué)習(xí)的指引上,也是需要很多考量的。如果家長本身就一竅不通,那學(xué)習(xí)起來更是難事。少兒編程自然針對的是少兒,但也是包含整個算法的體系知識的,沒有專人指導(dǎo),不會輕松。如果你想讓孩子學(xué)習(xí)算法,不妨帶他到編玩邊學(xué)體驗一下
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最后,找到伙伴,共同學(xué)習(xí)。
孩子在學(xué)習(xí)少兒編程過程中,家長應(yīng)引導(dǎo)孩子找到小伙伴,互相協(xié)作,共同完成程序編寫或闖關(guān)任務(wù)。因為在真實應(yīng)用中,一個完整的程序開發(fā),離不開一個團隊互相的分工協(xié)作。如果孩子在小時候就能養(yǎng)成團隊協(xié)作的意識和習(xí)慣,那對于他以后的成長一定會大有裨益。