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ugnx正反倒角刀編程 ugnx12.0怎么有角度的拉伸?

ugnx12.0怎么有角度的拉伸?1.您可以通過用螺絲刀在兩個(gè)方向上拉伸和交叉橫截面來完成此操作。2,也可以直接畫,畫個(gè)正方形然后倒角。。3,或者直接用一個(gè)正方形,建立幾個(gè)角度合適的基準(zhǔn)面,直接切割。

ugnx12.0怎么有角度的拉伸?

1.您可以通過用螺絲刀在兩個(gè)方向上拉伸和交叉橫截面來完成此操作。

2,也可以直接畫,畫個(gè)正方形然后倒角。。3,或者直接用一個(gè)正方形,建立幾個(gè)角度合適的基準(zhǔn)面,直接切割。事實(shí)上,它 這只是一個(gè)思路。自己選吧。

nx螺紋怎么倒角?

答:UG螺紋孔孔口倒角尺寸是GB/T3-1997《普通螺紋收尾、肩距、退刀槽和倒角》規(guī)定的,倒角尺寸大于螺紋牙型高度。

本GB/T3-1997《普通螺紋收尾、肩距、退刀槽和倒角》標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了一般緊固連接常用螺紋的末端、肩距、退料槽和倒角尺寸。與普通螺紋(如過渡配合螺紋、大間隙螺紋、超細(xì)螺紋、小螺紋等)螺紋類型相同或相近的螺紋的封閉、肩距、卸荷槽和倒角。)可以參考本標(biāo)準(zhǔn)中的數(shù)值。

ug倒角的方法有哪幾種?

Ug倒角有倒C角、倒R角、曲面倒角、球面倒角。

ug中兩條曲線怎么倒圓?

根據(jù)你的描述,你應(yīng)該直接在建模下把兩個(gè)不同的平面圓化。如果你用編輯曲線下的曲線來倒圓,它除了兩條線之外還必須有一個(gè)R角,也就是說,你可以 t在建模下直接根據(jù)它的兩條直線對曲線進(jìn)行倒圓,曲線中間一定要有一條R角線,這樣在選擇倒角的時(shí)候,提示選擇R角線的時(shí)候你就有選擇了。

ug10.0插入表達(dá)式怎么改成無單位?

工具-表達(dá)式定義變量名、公式和單位。變量值UG可以根據(jù)公式自動(dòng)求解,表達(dá)式可以用來繪制正則曲線,填充所有需要輸入數(shù)值的地方,在參數(shù)化建模別有用。

比如畫一根軸,直徑為20,長度為直徑的1.5倍,兩端外圓的倒角是用表達(dá)式C1。您可以這樣做:

1.打開表達(dá)式并定義變量A20(毫米)、B1.5*A(毫米)和C1(毫米)。2.您可以輸入草圖并繪制一個(gè)直徑約束為A的圓來完成草圖。3.選擇草圖曲線,拉伸,從0開始,到B 4結(jié)束,兩端倒角,輸入值c;也可以在草圖中繪制半截面,用變量約束尺寸,然后使用旋轉(zhuǎn)命令實(shí)現(xiàn)軸的建模。

下次你想在同一個(gè)表格中畫一個(gè)軸,只需要復(fù)制這個(gè)零件文件,然后打開表達(dá)式,改變相變量A和C的值,就可以快速完成建模工作,提高工作效率。