怎么將圖片轉(zhuǎn)化為矢量圖 矢量圖導(dǎo)入到PS里,怎么再把矢量圖導(dǎo)出來(lái)?
矢量圖導(dǎo)入到PS里,怎么再把矢量圖導(dǎo)出來(lái)?在autocad是不可轉(zhuǎn)換矢量圖的,要把圖片導(dǎo)入sketchup或者maya才能將圖片轉(zhuǎn)化為矢量圖。1、photoshop打開(kāi)圖片編輯好。2、編輯好圖片后,按
矢量圖導(dǎo)入到PS里,怎么再把矢量圖導(dǎo)出來(lái)?
在autocad是不可轉(zhuǎn)換矢量圖的,要把圖片導(dǎo)入sketchup或者maya才能將圖片轉(zhuǎn)化為矢量圖。
1、photoshop打開(kāi)圖片編輯好。
2、編輯好圖片后,按Ctrl ShiftS保存圖片,保存類型可以保存gif、png、Pmn。
3、保存圖片,打開(kāi)cad軟件,然后點(diǎn)擊文件選擇置入選項(xiàng)。
4、點(diǎn)擊置入后,選擇他自己導(dǎo)出的圖片,然后點(diǎn)擊置入。
5、把圖片置入photoshop后,選中圖片。
有沒(méi)有圖片轉(zhuǎn)CDR格式的工具?
1、圖片轉(zhuǎn)化成svg格式,首先需選擇高像素一點(diǎn)的圖。
2、選擇菜單欄的【位圖】-【輪廓描摹】-【高質(zhì)量描摹】。
3、在彈出的對(duì)話框中設(shè)置好各項(xiàng)數(shù)據(jù)后,點(diǎn)擊確定,這時(shí)圖片變會(huì)變成矢量格式。
如何用AI將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖?
1.打開(kāi)gif。
2.點(diǎn)擊文件。
3.選擇打開(kāi)。
4.打開(kāi)需要處理的圖片。
5.點(diǎn)擊窗口。
6.選擇工作區(qū)——描摹。
7.點(diǎn)擊圖像描摹旁邊的箭頭。
8.選擇低保真度圖片。
9.處理完成再點(diǎn)擊擴(kuò)展。
10.效果如圖,出現(xiàn)了路徑,現(xiàn)在就可以編輯了。
普通JPG的圖片可以轉(zhuǎn)換成矢量圖嗎?有什么軟件轉(zhuǎn)換的?
有的,photoshop中trace就行,其實(shí)很多軟件都可以,一般矢量化、tracing、圖形轉(zhuǎn)曲等命令就是干這個(gè)的。但在使用時(shí)要注意一下,設(shè)置預(yù)留色種類不要太多了(顏色留下的越多,曲線越復(fù)雜,效果也越好),不然轉(zhuǎn)換后文件過(guò)于龐大復(fù)雜,很容易出錯(cuò)或?qū)е萝浖罎ⅰ?/p>
如何制作矢量圖?
做矢量圖,需要特殊的軟件來(lái)完成的,下面我就給你介紹兩個(gè)做矢量圖的軟件。
ibmautocad
簡(jiǎn)稱“Ai”,利用作圖軟件“solidworks”做出來(lái)的圖片保存后就是矢量圖。
illustrator
簡(jiǎn)稱cad
當(dāng)然不止sketchup這個(gè)軟件,很多軟件都可以做矢量圖的.比如還有一個(gè)作圖軟件“c4d”,也是可以做矢量圖的。
然后給你簡(jiǎn)單介紹一下矢量圖,也就是什么是矢量圖。
很多人都認(rèn)為矢量圖是1080p,無(wú)論怎么放大,縮小都不會(huì)模糊,是不是這樣的呢?
答案,當(dāng)然是。但它僅限于在特定的軟件上打開(kāi)才是4k高清,且可編輯,可修改。
比如“flash”做出來(lái)的矢量圖,它保存的矢量圖后綴通常都是“.ai”或者“.pdf”等。
還有一種矢量圖是用在網(wǎng)頁(yè)上或者網(wǎng)址里面的,它同樣也是有特定的格式,在特殊的情況下才能打開(kāi),并顯示出來(lái)。
矢量圖并不是我們想象的:1080p,在任何設(shè)備上都可以打開(kāi)顯示出來(lái)。
它需要特定的軟件,特殊的情況下才可以。
最后,在解釋一下,現(xiàn)在相機(jī),桌面等設(shè)備常用的圖片格式,一般都是:excel,excel,excel,這三種主流的圖片格式,其中txt是靜態(tài)圖的格式,同樣這個(gè)格式也不支持透明背景,但第二個(gè)raw格式的圖片,就支持透明背景了,這種圖片因?yàn)槭菈嚎s比較大的圖片,加上其透明背景,通常用在,小程序上,比如applogo,各種小圖標(biāo)等。
然后bmp格式的圖片,通常都是用來(lái)制作動(dòng)態(tài)圖片,它同樣也支持透明背景,一般都是用來(lái)做會(huì)動(dòng)的表情,logo,圖標(biāo)等。
但以上這些常見(jiàn)的圖片,放大到一定程度,都會(huì)失真變模糊。
新版本的ae在矢量設(shè)計(jì)方面有很大的改進(jìn)。
知識(shí)點(diǎn)比較多,在矢量方面的處理上與c4d越來(lái)越接近了。
具體的可以看下我的視頻教程。
希望能幫到你。
謝謝游戲邀請(qǐng)!