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ps中全局光是什么意思?

網(wǎng)友解答: 比如,一個(gè)封閉的房間,只有一盞大燈A,這盞燈從東面投射出來,整個(gè)房間就在它的照射之下,我們可以理解成A為這個(gè)房間的全局燈,A所透射出來的光就是這個(gè)房間的全局光,它從東面投射出

網(wǎng)友解答:

比如,一個(gè)封閉的房間,只有一盞大燈A,這盞燈從東面投射出來,整個(gè)房間就在它的照射之下,我們可以理解成A為這個(gè)房間的全局燈,A所透射出來的光就是這個(gè)房間的全局光,它從東面投射出來,那么所有的物體(比如椅子桌子)的投影應(yīng)該都在西面。PS中的全局光就相當(dāng)于大燈A投射出來的光,當(dāng)改變A的位置時(shí)(PS中是改變?nèi)止獾慕嵌龋?,比如從東面把它移動(dòng)南面,那么房間所有物體的投影也會(huì)隨之改變。這就是全局光的意義。一般如果定好了一個(gè)全局光,一般不會(huì)去改變它(PS中是改變它的角度),如果某個(gè)圖層不想使用默認(rèn)的全局光,把圖層樣式中的全局光前面的勾去掉,然后自定義一個(gè)局域光,相當(dāng)于你不想讓房間中的一把椅子的投影受全局光的影響,又自己在椅子的西面放了一個(gè)手電筒,當(dāng)然,這個(gè)手電筒僅僅只影響椅子,其他的物體都不受手電筒的影響。當(dāng)然,全局光不僅僅是影響投影,還影響內(nèi)陰影、外陰影等很多。

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