3dmax圓怎么增加厚度 3dmax怎么制作彈簧連接處?
3dmax怎么制作彈簧連接處?操作步驟:1、打開3DMAX設(shè)計(jì)軟件;2、在工具中找到,圖形,螺旋線;左鍵單擊螺旋線;3、在頂視圖右擊左鍵拖拽,后再釋放者左鍵,再拉伸出彈簧高度,再右擊左鍵拖動(dòng),施放左鍵
3dmax怎么制作彈簧連接處?
操作步驟:
1、打開3DMAX設(shè)計(jì)軟件;
2、在工具中找到,圖形,螺旋線;左鍵單擊螺旋線;
3、在頂視圖右擊左鍵拖拽,后再釋放者左鍵,再拉伸出彈簧高度,再右擊左鍵拖動(dòng),施放左鍵;
4、在參數(shù)欄,進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,半徑1可以設(shè)置50,半徑2設(shè)置50,垂直距離可以設(shè)置50;5、這時(shí)的彈簧沒有厚度;選擇顏色渲染,在視口中禁用前打鉤,徑向厚度為2,這時(shí)候就能看懂彈簧有厚度了;6、可以修改下顏色,一個(gè)彈簧就手工繪制好了。
3dmax怎么怎么拉正方體?
有兩種方法:
一是將線的顏色渲染下的兩個(gè)關(guān)閉取消勾選,系統(tǒng)設(shè)置邊數(shù)為四,厚度不要過量。這厚度指的是幾根線的直徑,在邊數(shù)為四的正方形面中,指的是對(duì)角線的長(zhǎng)度。直接添加可以編輯矩形修改器。
ctrlv原地不能復(fù)制一個(gè),旋轉(zhuǎn)90°,將截圖出來的對(duì)象的正方形面和原對(duì)象的對(duì)應(yīng)部分尺寸線,至于沒對(duì)齊的部分再一次手動(dòng)角點(diǎn),這樣就是一個(gè)正方體了。
二是將線強(qiáng)忍住,在編輯矩形模式下,擠親自來,兩次露出數(shù)值差不多。你選邊界,右鍵封口。
3dmax怎么做圓柱包裝盒?
首先先打開3dmax,接著然后點(diǎn)擊創(chuàng)建角色→標(biāo)準(zhǔn)基本是體→畫一個(gè)圓柱體。
02
畫好后,再點(diǎn)擊圓柱體右鍵,接著將圓柱體轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉嬈鱪邊形。
03
然后再跳到如何修改面板,選擇n邊形層級(jí),再點(diǎn)擊圓柱體的上表面,按del鍵并且刪出。
04
在修改器列表中找不到殼修改器,并單擊“殼”。
05
實(shí)際改內(nèi)部量和外部量的參數(shù)也可以給該物體減少是有的厚度,可以不鍵入適合的數(shù)量。
06
然后再選擇類型桶的可變編輯多邊形的頂點(diǎn)層級(jí)對(duì)桶的外形參與可以編輯。
07
最后桶就繪制的那樣最好,當(dāng)然了有點(diǎn)抽象
3dmax怎么做哨子?
畫兩個(gè)圓,加入到編輯多段線命令,在改里面。
接著剛剛進(jìn)入多段線層次,設(shè)置輪廓為一個(gè)數(shù)值,詳細(xì)依據(jù)什么笛子的厚度來。
組建咽下命令,強(qiáng)忍住笛子長(zhǎng)度。
畫一個(gè)橢圓,和笛子的孔斷面完全相同,常規(guī)咽下命令,移動(dòng)牙縫里的實(shí)體與笛子采用中軸心對(duì)稱,再移動(dòng)聯(lián)通至最合適位置,不要沿著笛子下面管壁。
圖片文件夾到你是需要的位置,像是想簡(jiǎn)單點(diǎn)點(diǎn),就剪切粘貼七個(gè)。
鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊笛子,在純對(duì)象里面像,選擇類型差集,差掉所有橢圓塊。是會(huì)自然形成孔。
最后在憑空創(chuàng)造兩個(gè)適合的圓柱體,塞在笛子一端,就結(jié)束了。注意一點(diǎn)在西面那個(gè)孔的位置。不懂的話,按書上做。可以使用的命令并不是太多,做成什么也簡(jiǎn)單,肯定是老師的作業(yè)。
如果想比較漂亮些,再直接下載一個(gè)竹子的材質(zhì),貼圖加材質(zhì),加上燈光。