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3d外景貼圖怎么做步驟 3d里怎樣使窗臺(tái)外的風(fēng)景貼圖逼真些?

3d里怎樣使窗臺(tái)外的風(fēng)景貼圖逼真些?方法很多,但需要詳細(xì)調(diào)試。你可以創(chuàng)建一個(gè)曲面來映射,或者創(chuàng)建一個(gè)大球體來映射360度。我已經(jīng)暴露窗景很久了。在現(xiàn)實(shí)世界中,如果外面陽光充足,當(dāng)你向屋外看時(shí),它會(huì)是白

3d里怎樣使窗臺(tái)外的風(fēng)景貼圖逼真些?

方法很多,但需要詳細(xì)調(diào)試。

你可以創(chuàng)建一個(gè)曲面來映射,或者創(chuàng)建一個(gè)大球體來映射360度。我已經(jīng)暴露窗景很久了。在現(xiàn)實(shí)世界中,如果外面陽光充足,當(dāng)你向屋外看時(shí),它會(huì)是白色的。

3d怎么調(diào)才能看見外面的景色?

圖片詳細(xì)教程如下:

1.選擇[Graph]并根據(jù)窗口大小創(chuàng)建[Arc]。2.點(diǎn)擊【向右】選擇【轉(zhuǎn)換為:】-【轉(zhuǎn)換為可編輯樣條】。3.點(diǎn)擊【主鍵盤區(qū)】數(shù)字鍵【3】,向下滑動(dòng)【修改面板】找到【輪廓】按鈕給出圓弧輪廓,根據(jù)窗口大小給出【擠出】高度。4.按【F10】打開【材質(zhì)編輯器】界面,選擇一個(gè)材質(zhì)球,選擇【VR燈光材質(zhì)】并賦予【外景貼圖圖片】——將設(shè)置好的材質(zhì)球賦予物體并選擇【明暗顯示】點(diǎn)擊【UVW貼圖】—

3dmax怎么制作窗外背景作為背景環(huán)境?

1.選擇[Graph]并根據(jù)窗口大小創(chuàng)建[Arc]。2.點(diǎn)擊【右鍵】選擇【轉(zhuǎn)換為:】-【轉(zhuǎn)換為可編輯樣條】。3.點(diǎn)擊【主鍵盤區(qū)】數(shù)字鍵【3】,向下滑動(dòng)【修改面板】找到【輪廓】按鈕給出圓弧輪廓,根據(jù)窗口大小給出【擠出】高度。4.按【F10】打開【材質(zhì)編輯器】界面,選擇一個(gè)材質(zhì)球,選擇【VR燈光材質(zhì)】并賦予【外景貼圖圖片】——將設(shè)置好的材質(zhì)球賦予物體并選擇【明暗顯示】點(diǎn)擊【UVW貼圖】—

3d窗外景怎么弄?

1.打開模型文件并切換到俯視圖。

2.在創(chuàng)建面板中選擇graph - gt弧。

3.在你能看到窗戶的一邊外面畫一個(gè)大弧線。

4.切換到前視圖,在修改面板中添加一個(gè)擠壓修改器,在參數(shù)面板中設(shè)置數(shù)值為5000,調(diào)整位置不遮擋目標(biāo)平行光。

5.按快捷鍵M給圓弧加夜光材料,然后給外景圖jpg。

6.綁定到弧上。

7.然后在“修改器”面板中添加“外殼”命令,該命令用于雙面或厚度。最后選擇UVW地圖,在參數(shù)中選擇長(zhǎng)方體,調(diào)整長(zhǎng)寬高參數(shù)。

8.最后,渲染。注意事項(xiàng):

1.唐 不要忘記在設(shè)置發(fā)光材料后綁定到arc。

2.唐 不要遮住目標(biāo)平行光。