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3dmax怎么導(dǎo)出帶貼圖的obj格式 怎么max文件導(dǎo)成obj沒貼圖了?

怎么max文件導(dǎo)成obj沒貼圖了?反編譯一下,然后看看有沒有obj或者fbx格式的文件,然后導(dǎo)入max。如果你真的可以 t找個(gè)反編譯,有個(gè)軟件可以攔截游戲模型,Gam3dmax建模后保存什么格式?格式

怎么max文件導(dǎo)成obj沒貼圖了?

反編譯一下,然后看看有沒有obj或者fbx格式的文件,然后導(dǎo)入max。如果你真的可以 t找個(gè)反編譯,有個(gè)軟件可以攔截游戲模型,Gam

3dmax建模后保存什么格式?

格式1: 3dmax文件3ds格式。

3ds是一種通用的導(dǎo)出格式,它保留了所有軟件使用的相對(duì)空間信息。但是材料、單位等不同的軟件有不同的機(jī)制。

適用范圍:3dmax,maya,LightWave,sketch master等軟件。

格式2: 3dmax文件對(duì)象格式

3dmax文件對(duì)象格式

OBJ文件是Alias|Wavefront公司為其基于工作站的3D建模和動(dòng)畫軟件#34Advanc

3dmax都能另存為什么格式?

另存為,將副本另存為并將所選對(duì)象保存在。麥克斯和。chr格式,導(dǎo)出格式為:。fbx/3ds/ai/as

3ds怎么轉(zhuǎn)換成obj格式?

1:輸入了 "3ds max "網(wǎng)頁中的軟件,下載并安裝了該軟件。找到桌面上的圖標(biāo),雙擊打開它。

2:點(diǎn)擊 "文件 "命令,然后單擊 "開放 "命令。

3.找到工程文檔,并單擊它以查看右側(cè)的文檔縮略圖。找到我們需要打開的文件后,點(diǎn)擊 "開放 "在右下角。

4.這樣我們的文件就打開了,我們可以在軟件視圖中看到這個(gè)模型。

5:在軟件視圖中選擇所有型號(hào),然后單擊 "文件 "找到 "出口與貿(mào)易命令,然后單擊。

6:In "選擇文件到 "導(dǎo)出窗口,找到需要保存文件的地址,然后找到 "OBJ "格式為 "另存為類型: "。

7:選擇 "OBJ "格式,并在 "文件名: "專欄。最后,點(diǎn)擊 "保存 "命令。

8:執(zhí)行命令后,將顯示 "OBJ出口期權(quán)公司視圖中會(huì)彈出一個(gè)窗口,其中包含一些設(shè)置。我們沒有什么要改變的,只是點(diǎn)擊 "出口與貿(mào)易。

9:點(diǎn)擊后, "丟失的地圖 "窗口將彈出。讓 s滴答 "不要再打擾我了然后點(diǎn)擊 "跳過 "。

10:然后你可以看到軟件正在導(dǎo)出模型。讓 讓我們等一會(huì)兒,當(dāng)所有的進(jìn)度條都加載完畢后,我們就可以跳過這個(gè)窗口了。

11:找到我們剛剛保存文件的位置。打開后,我們可以看到還有兩個(gè)文件,這意味著我們有 "OBJ "被引導(dǎo)。