ae如何制作曲線(xiàn)逐漸出現(xiàn)的效果 ae如何選中兩個(gè)曲線(xiàn)?
ae如何選中兩個(gè)曲線(xiàn)?沒(méi)太明白了你說(shuō)的意思AE里另一個(gè)整軌道素材你怎莫能選到一部分呢.即使把這部分切進(jìn)去.素材頭要先對(duì)好0秒.左鍵單擊素材CTRLG輸入輸入1000,回車(chē)!CTRLshiftD被截?cái)?
ae如何選中兩個(gè)曲線(xiàn)?
沒(méi)太明白了你說(shuō)的意思AE里另一個(gè)整軌道素材你怎莫能選到一部分呢.即使把這部分切進(jìn)去.素材頭要先對(duì)好0秒.左鍵單擊素材CTRLG輸入輸入1000,回車(chē)!CTRLshiftD被截?cái)?CTRL G輸入1500再切一次.10秒到30秒就分離出來(lái)進(jìn)去了.CTRLG就如同點(diǎn)前面的時(shí)間瑪,CTRLshiftD在編輯菜單下有
ae生成命令包括哪些特效?
正常情況AE特效專(zhuān)用比較比較多的是不發(fā)光、漸變、陰影、曲線(xiàn)、色調(diào)等等,還有一個(gè)一些CC特效例如ccball,一鍵備份怎么制作球體,還有一個(gè)第三方特效插件,必須自己安裝,例如著名的粒子插件、e3d3維插件,這些也是比較正確的
ae怎么讓圖層變成弧度的?
1
是需要我們剛剛進(jìn)入到ae程序中。
2
創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)小位移動(dòng)畫(huà)充當(dāng)例子。
3
然后把我們中,選擇關(guān)鍵幀插值選項(xiàng)。
4
將插值設(shè)置為貝塞爾曲線(xiàn)。
5
根據(jù)情況曲線(xiàn)為半圓形即可預(yù)覽效果
ae怎么讓物體弧形運(yùn)動(dòng)?
新建任務(wù)一個(gè)空白物體,設(shè)為3D,然后把在E3D里模型里,把position鏈接到空白區(qū)域物體的position上,先鏈接地址x,y,再音樂(lè)地址z,這時(shí)候如果移動(dòng)手機(jī)小方框物體,E3D的模型也會(huì)跟著走動(dòng)了,空白物體是是可以拉貝塞爾曲線(xiàn)的,就能做弧線(xiàn)運(yùn)動(dòng)啦
ae如何制作多條線(xiàn)條同時(shí)流動(dòng)?
1.再打開(kāi)AE,在空白圖層位置右鍵單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出來(lái)的菜單中由前到后先打開(kāi)剛建、純色
2.在提示框的純色設(shè)置窗口中,決定好參數(shù),再點(diǎn)擊可以確定
3.再點(diǎn)界面上方的鋼筆工具,在合成窗口中草圖一條曲線(xiàn)
4.在形狀圖層前面然后點(diǎn)擊下拉箭頭
5.點(diǎn)擊下拉菜單中的【添加】
6@在彈出對(duì)話(huà)框的菜單中選擇【適當(dāng)修剪路徑】
7.可以打開(kāi)修剪整形路徑前面的下拉箭頭
8.將時(shí)間軸天翼到0幀位置,再點(diǎn)【結(jié)束后】前面的碼表,設(shè)置里起始關(guān)鍵幀,數(shù)值變動(dòng)為0
9.將時(shí)間軸移動(dòng)手機(jī)到結(jié)束位置,將【結(jié)束后】參數(shù)設(shè)置為100,按下鍵盤(pán)上的空格,我們就是可以預(yù)覽窗口一條運(yùn)動(dòng)的曲線(xiàn)了