3dmax新手教程建模 3dmax中如何建模,如何讓物體動(dòng)起來?
3dmax中如何建模,如何讓物體動(dòng)起來?如果你想用鼠標(biāo)左鍵按住它并讓它旋轉(zhuǎn),你可以先點(diǎn)擊 "弧形旋轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)窗口右下角的按鈕。如果你想制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,你應(yīng)該先按下 "AutoK3dmax硬表面建模是什
3dmax中如何建模,如何讓物體動(dòng)起來?
如果你想用鼠標(biāo)左鍵按住它并讓它旋轉(zhuǎn),你可以先點(diǎn)擊 "弧形旋轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)窗口右下角的按鈕。
如果你想制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,你應(yīng)該先按下 "AutoK
3dmax硬表面建模是什么意思?
"硬面造型是相對(duì)于曲面造型而言的,是一種表現(xiàn)。表面建模主要針對(duì)生物,如人、動(dòng)物、昆蟲等。硬表面主要由機(jī)械體構(gòu)成,如各種零件、車輛和船只、科幻場景等等。兩種方法使用的多邊形建模原理相同,但表現(xiàn)側(cè)重點(diǎn)不同,技巧也不同。 "
3dmax如何放樣建模?
13dmax如何出發(fā)
1.啟動(dòng)3ds Max2013中文版,設(shè)置單位為毫米。在俯視圖中畫一條曲線作為放樣的剖面線,在正視圖中畫一條直線作為放樣的路徑。
2.在前視圖中選擇繪制的直線,在創(chuàng)建中單擊幾何,在標(biāo)準(zhǔn)基本體下拉列表中選擇復(fù)合對(duì)象,單擊放樣,然后單擊獲取圖形,在俯視圖中單擊曲線生成放樣對(duì)象。
如何放樣3dmax _如何調(diào)整3dmax放樣的方向
3.點(diǎn)擊修改進(jìn)入修改命令面板,設(shè)置圖形步數(shù)為。單擊“修改”命令面板上“變形”下的“縮放”打開“縮放變形”窗口,并在控制線上添加一個(gè)點(diǎn)來調(diào)整其形狀。
4.形狀調(diào)整后,關(guān)閉【縮放變形】按鈕,激活修改器窗口中的【圖形】,在前視圖框中選擇已創(chuàng)建的窗簾,選擇 "圖形與圖像修改器中Loft下的子對(duì)象,然后在視圖中選擇曲線,再點(diǎn)擊【左】或【右】按鈕,使路徑偏離形狀的一端,這樣窗簾就會(huì)不對(duì)稱。
5.退出[圖形]并使用鏡像命令將其設(shè)置為兩側(cè)看起來像窗簾。
53dmax放樣建模
1.打開3dmax2010軟件,使用線工具在前視圖中繪制一個(gè)石椅的橫截面。
2.在頂視圖上畫一條直線。
3.選擇復(fù)合對(duì)象下的放樣命令。
4.點(diǎn)擊獲取圖形按鈕,將鼠標(biāo)移動(dòng)到正視圖中的石椅上,當(dāng)圖片中出現(xiàn)一個(gè)圓形標(biāo)志時(shí),即可點(diǎn)擊。
5.渲染以查看最終效果。
6.保存制作好的模型。