keyshot渲染后的圖導(dǎo)入三維軟件 designmodel和spaceclaim區(qū)別?
designmodel和spaceclaim區(qū)別?果斷是spaceclaim,更更為人性化的操作,比DM方便啊的多。上一次被ANSYS售后以后更適合于仿真模型的前處理,什么抽殼、拔模、流體再填充、交接
designmodel和spaceclaim區(qū)別?
果斷是spaceclaim,更更為人性化的操作,比DM方便啊的多。上一次被ANSYS售后以后更適合于仿真模型的前處理,什么抽殼、拔模、流體再填充、交接處面檢測(cè)等等,都很方便。我以前用DM要畫一上午的模型,現(xiàn)在用SC一個(gè)小時(shí)就能一切都搞定。連ANSYSworkbench現(xiàn)在系統(tǒng)默認(rèn)的3D模型編輯器大都SC了,總覺得都快舍棄DM了。
可是DM還是沒有用,如果能可以體現(xiàn)在模型的參數(shù)化設(shè)計(jì),特別是在workbench的designpoint中。這個(gè)可以按照公式關(guān)聯(lián)3D模型中的多個(gè)特征參數(shù),那樣在designpoint中修改一個(gè)參數(shù)就是可以轉(zhuǎn)變模型的多個(gè)關(guān)鍵的特征。并且SC的模型也可以在workbench里在線傳遞到DM中,所以這個(gè)可以一個(gè)模型三個(gè)用SC編輯非參數(shù)化的部分,用DM編輯參數(shù)化的部分。我現(xiàn)在就是兩個(gè)都在用,可是SC得用多一些。但如果沒有是對(duì)別人的模型做修改(而不是什么自己從頭來畫),那那絕對(duì)是選SC。
忘了說了,spaceclaim還支持什么keyshot3d渲染和algoryx剛體動(dòng)力學(xué)仿真模塊。algoryx是個(gè)好東西哦!
產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)什么計(jì)算機(jī)知識(shí)?
計(jì)算機(jī)基本操作要會(huì),廣泛的設(shè)計(jì)軟件要專精,二維三維的結(jié)構(gòu)能表達(dá)都要自學(xué),是需要會(huì)的建模軟件:rhino,3dmax、c4d或者proE之類的。
建模后渲染:keyshot(最好搭配rhino)3dmax、c4d是可以自行渲出。proE沒用過真不知道
后期修圖做海報(bào):PS、AI、
如果做視頻的話就:PR、AE、AU。
建模和軟件渲染軟件要最起碼會(huì)一種。ps和ai是飯碗,丟建模這兩個(gè)都又不能丟的那種。產(chǎn)品宣傳視頻keyshot也是可以做,就看你想做哪一種了,不思維禁錮于只出產(chǎn)品概念視頻也可以實(shí)物宣傳視頻。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)用什么軟件?
外形設(shè)計(jì)階段,一般在用的軟件有:
PS、AI、coreldraw-----手工繪制2D效果圖
RHINO、KEYSHOT、Cinema4D、Proe……建模3d渲染3d效果圖,輸出外觀模型文件,做外觀模型
proe現(xiàn)在造型設(shè)計(jì)專用人在增強(qiáng),是因?yàn)楹秃笃诮Y(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的結(jié)合好。alias也有,不過可以使用的人又不是很多,功能太強(qiáng)大,學(xué)起來都很不需要時(shí)間和精力。
結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)階段:
proe、solidworks是目前不使用不超過的。Catia也有,當(dāng)然了通常在汽車行業(yè)。UG在模具設(shè)計(jì)行業(yè)是用至少,可以不和PROE、SolidWorks無縫對(duì)接。
另外Autocad,各個(gè)階段也有可能要用的。
Photoshop、illustrator這種Mac也有的。Rhino也有,不過做產(chǎn)品設(shè)計(jì)用Windows得多,那樣的話軟件支持什么都很好。MAC的話平面設(shè)計(jì)的朋友有在用,做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的里面也沒發(fā)現(xiàn)自己過……
鼠標(biāo)、筆這種塑料件估計(jì)設(shè)計(jì)模具的。所以結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)是繞不過的坎的,一定會(huì)會(huì)用到,你也可以找別人幫你做。外觀設(shè)計(jì)也肯定要有三維設(shè)計(jì)階段的,現(xiàn)在大部分肯定不會(huì)只有2d效果圖了。
包這類產(chǎn)品,一類紡織品,必須開版,布料裁剪和縫合后,用到CAD,AI,就可以了。只不過需要你有布藝裁切方面的知識(shí)。