android最新線程控制 handler機(jī)制的原理?
handler機(jī)制的原理?handler機(jī)制在android中提供了一種異步回調(diào)機(jī)制Handler,使用它,我們可以在完成一個(gè)很長(zhǎng)時(shí)間的任務(wù)后做出相應(yīng)的通知。每一個(gè)消息都需要被指定的handler機(jī)制
handler機(jī)制的原理?
handler機(jī)制在android中提供了一種異步回調(diào)機(jī)制Handler,使用它,我們可以在完成一個(gè)很長(zhǎng)時(shí)間的任務(wù)后做出相應(yīng)的通知。
每一個(gè)消息都需要被指定的handler機(jī)制處理,通過handler機(jī)制創(chuàng)建消息便可以完成此功能。
Android消息機(jī)制中引入了消息池。
handler機(jī)制創(chuàng)建消息時(shí)首先查詢消息池中是否有消息存在,如果有直接從消息池中取得,如果沒有則重新初始化一個(gè)消息實(shí)例。
使用消息池的好處是:消息不被使用時(shí),并不作為垃圾回收,而是放入消息池,可供下次handler機(jī)制創(chuàng)建消息時(shí)使用。
消息池提高了消息對(duì)象的復(fù)用,減少系統(tǒng)垃圾回收的次數(shù)。
在線程中加有什么用?
Looper用于封裝了android線程中的消息循環(huán),默認(rèn)情況下一個(gè)線程是不存在消息循環(huán)(message loop)的,需要調(diào)用()來給線程創(chuàng)建一個(gè)消息循環(huán),調(diào)用Looper.loop()來使消息循環(huán)起作用,從消息隊(duì)列里取消息,處理消息。
在android開發(fā)的過程中,線程阻塞問題如何處理?
在android開發(fā)的過程中,我創(chuàng)建了一個(gè)靜態(tài)的callback對(duì)象,所有網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求結(jié)果都會(huì)在這個(gè)callback中處理,這樣有什么隱患嗎,如果有兩個(gè)或者多個(gè)結(jié)果同時(shí)返回,處理的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)阻塞問題嗎?
你確定是靜態(tài)的callback?貼代碼?。∪绻庆o態(tài)的callback應(yīng)該馬上就有問題。每個(gè)有請(qǐng)求的頁面都持有這個(gè)靜態(tài)callback的句柄。沒一次新的請(qǐng)求都會(huì)被每個(gè)頁面響應(yīng),那么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)解析就會(huì)有問題,應(yīng)該立馬崩潰才對(duì)。如果是靜態(tài)方法,那不會(huì)有阻塞的問題,你要知道靜態(tài)方法是什么含義。
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