scratch怎么做點(diǎn)擊消除 scratch怎么輸入回答?
scratch怎么輸入回答?1.單擊變量,單擊新建變量,然后輸入變量的名稱。2.點(diǎn)擊舞臺(tái)腳本,并點(diǎn)擊控制拖動(dòng) "當(dāng)綠色旗幟被點(diǎn)擊進(jìn)入劇本。3.單擊變量,并拖動(dòng) "將變量xx的值設(shè)置為0 "放到腳本中
scratch怎么輸入回答?
1.單擊變量,單擊新建變量,然后輸入變量的名稱。
2.點(diǎn)擊舞臺(tái)腳本,并點(diǎn)擊控制拖動(dòng) "當(dāng)綠色旗幟被點(diǎn)擊進(jìn)入劇本。
3.單擊變量,并拖動(dòng) "將變量xx的值設(shè)置為0 "放到腳本中,放在 "當(dāng)綠色旗幟被點(diǎn)擊。
4.點(diǎn)擊控制和拖動(dòng) "重復(fù)if "進(jìn)入劇本。
5.點(diǎn)擊檢測(cè)并按下 "空格鍵按了嗎? "拖動(dòng)腳本,把它放在 "重復(fù)if ",然后選擇鍵。
6.點(diǎn)擊變量并拖動(dòng) "將變量xx的值增加1 "到腳本中,并把它放入 "如果按空格鍵?重復(fù) ",然后選擇添加的值。
7.單擊綠色標(biāo)志并按下您選擇的按鈕來(lái)添加變量。
電腦怎么打開(kāi)scratch官網(wǎng)?
先點(diǎn)擊進(jìn)入草稿頁(yè),點(diǎn)擊右下角官網(wǎng),鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊五秒進(jìn)入官網(wǎng)。
電腦上的小貓?jiān)趺磁A為matebookd15?
1.打開(kāi)scratch,進(jìn)入軟件主界面;
2.單擊事件面板;
3.點(diǎn)擊時(shí)將字符拉入腳本編輯區(qū);
4.點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)面板;
5.添加移動(dòng)10步命令;
6.增加觸邊反彈的命令;
7.點(diǎn)擊控制面板添加重復(fù)命令;
8.點(diǎn)擊小貓,它就會(huì)開(kāi)始在屏幕上來(lái)回移動(dòng),碰到邊緣就彈回來(lái)。
如何自己制作一部游戲?
做一個(gè)游戲,沒(méi)有你想的那么簡(jiǎn)單;
(1)一、游戲制作的主要流程:
首先,嗯,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),你得有個(gè)規(guī)劃!有了新的想法和創(chuàng)意,才能孕育出新的游戲。當(dāng)你有一個(gè)想法的時(shí)候,你必須專注于寫(xiě)一個(gè)規(guī)劃計(jì)劃。
②游戲設(shè)計(jì):
當(dāng)我設(shè)計(jì)一款游戲的時(shí)候,首先,你必須確定幾個(gè)重要的原則。第一個(gè)是什么樣的游戲?第二時(shí)代的背景,第三模式,第四編程技術(shù)等等。
1.類型:
是角色扮演,策略,動(dòng)作,意志,冒險(xiǎn),哪種?先確定這一點(diǎn)!
二、時(shí)代背景
嗯,背景是什么時(shí)候?什么時(shí)期?比如《三國(guó)志》位于漢末,《軒轅劍》位于春秋戰(zhàn)國(guó)?
第三,模式
當(dāng)時(shí)代的類型和背景設(shè)定好了,游戲的模式也就構(gòu)建好了。什么是模式?如果你的背景設(shè)定在古代,類型是即時(shí)戰(zhàn)略,那么你就要思考游戲的內(nèi)容了。你可能需要生產(chǎn)要素來(lái)創(chuàng)造這個(gè)游戲,可能是谷物,礦物和木材,或者,呃,能源,石油,太陽(yáng)等等。你要在戰(zhàn)斗模式下創(chuàng)造地形,還要考慮天氣因素和資源因素。嗯,記住不要抄襲別人。;的模式。
第四,程序技術(shù)
不管你對(duì)一個(gè)游戲有多好的想法,不管它的架構(gòu)設(shè)計(jì)有多龐大,如果程序員自己能夠做到的話。;不要與技術(shù)合作。那個(gè) 這一切都是徒勞的,所以你必須在設(shè)計(jì)游戲之前咨詢程序員。在這種環(huán)境下,不僅程序員一個(gè)完整的系統(tǒng)分析和系統(tǒng)規(guī)劃對(duì)于擁有相關(guān)技術(shù)的工作人員來(lái)說(shuō)是必不可少的。這樣可以避免程序出現(xiàn)意想不到的錯(cuò)誤,一個(gè)游戲最好有兩個(gè)程序員一起工作,可以互補(bǔ),這樣才能打出完整的策略。
所以,你自己做游戲是很難的。