ps人像修圖必修課高低頻磨皮 PS要熟練到什么樣才能找到好工作?
PS要熟練到什么樣才能找到好工作?PS要有多熟練才能找到好工作?PS軟件是一個(gè)非常強(qiáng)大的圖像處理軟件,各行各業(yè)都在使用。修飾化妝品的人這可以是一個(gè)精細(xì)的作品,需要技巧。修理工具,仿制郵票,鋼筆工具圖層
PS要熟練到什么樣才能找到好工作?
PS要有多熟練才能找到好工作?
PS軟件是一個(gè)非常強(qiáng)大的圖像處理軟件,各行各業(yè)都在使用。
修飾化妝品的人
這可以是一個(gè)精細(xì)的作品,需要技巧。
修理工具,
仿制郵票,
鋼筆工具
圖層蒙版
添加噪聲
我也知道如何繪畫和傳播光線。
圖層模式:
商業(yè)肖像修圖師
中性灰、雙曲線、高低頻打磨修圖的方法
修理工具,仿制郵票,液化工具
步驟大致如下:
修復(fù)缺陷,祛痘等。
色彩校正和均勻膚色
液化等等
PS的功能如此強(qiáng)大,可以在一個(gè)可以用于商業(yè)用途的小領(lǐng)域找到好工作。(電商美工,人像攝影工作室等。)都需要優(yōu)秀的人才,只要你足夠熟練。
Ps只是一個(gè)工具。它不 不管你有多精通,只要你能使用它,但重點(diǎn)是創(chuàng)造力和你的審美能力,當(dāng)然,如果你想成為一名設(shè)計(jì)師。
想去影樓修人像需要練練技術(shù)。
高低頻中性灰磨皮區(qū)別?
高頻和低頻是分選手段,分選后要用中灰或雙曲線磨。中灰色和雙曲線沒什么區(qū)別,只是一個(gè)畫在涂層上,一個(gè)畫在面膜上。雙曲線比中灰色更有彈性。中性灰≈雙曲線DampB處理明暗,高低頻處理皮膚粗糙缺陷。
使用Photoshop處理人物圖片的臉部光影及磨皮?
關(guān)于人像換膚的網(wǎng)上教程數(shù)不勝數(shù),其中不乏優(yōu)秀的教程,但大部分都有這兩個(gè)缺點(diǎn)。首先,他們過于關(guān)注 "設(shè)備及配件(修圖軟件)和 "技術(shù)與工程(修圖方法)和忽略 "陶 "(修圖原理)。二是同質(zhì)化嚴(yán)重,很多教程都是千篇一律的演示。所以今天我就試著從陶的角度給大家分享一些我在人像磨皮方面的經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)你的人像修圖有所幫助。
1.剝皮前我們需要思考的問題
在剝皮之前,我們首先需要思考的是圖片的用途。
如果我們的照片只是朋友分享,完全沒有必要使用雙曲線、高低頻率等換膚,因?yàn)榇藭r(shí)對(duì)圖片的精細(xì)操作在朋友身上是體現(xiàn)不出來的。如果我們需要完成戶外平面廣告級(jí)別的輸出,那么使用插件肯定是不夠的。我們應(yīng)該雕刻圖片的更多細(xì)節(jié)。
總之,我們用什么修圖方法,取決于我們圖片的目的。修圖方法越高越好。我們需要在效果和效率之間取得最佳平衡。
2.磨皮術(shù)的精髓
1.噪聲降低
很多時(shí)候,我們實(shí)際上是把脫皮處理作為一個(gè)降噪的過程來進(jìn)行的。噪音,無用信息,降噪就是消除無用信息。皮膚上的斑點(diǎn)、疤痕、痘痘都是噪音。我們需要抹去這些無用的信息,以獲得更高的信噪比,使圖像看起來更干凈、更自然。
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△比如上圖中用數(shù)字標(biāo)注的地方就是噪音信息。
不同的蒙皮方法具有不同的消除噪點(diǎn)的能力。有些方法可以消除噪聲,也可以消除信號(hào),例如高斯模糊蒙皮方法,它可以幫助我們消除皮膚缺陷,也可以擦除皮膚的紋理。這樣一來,噪聲的絕對(duì)數(shù)量減少了,信號(hào)的絕對(duì)數(shù)量也減少了,所以畫面的信噪比并沒有明顯的提高。我們通過評(píng)估其信噪比來評(píng)估研磨方法的研磨效果。信噪比越高,研磨方法越先進(jìn)。
用花代替樹
嫁接是人像磨皮中最常用的后期思想之一。所謂嫁接,就是把A區(qū)的像素?fù)Q成B區(qū)的像素..因?yàn)槿嗣娌康哪w質(zhì)和毛孔構(gòu)成都是相似的,所以我們可以用健康的皮膚來替換有缺陷的皮膚,從而達(dá)到磨皮的效果。
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△我們用一個(gè)皮膚(健康皮膚)代替兩個(gè)皮膚(缺陷皮膚)。
3.分頻
前面我們提到了嫁接。似乎這種后期手段可以完美修復(fù)所有皮膚缺陷。但是,這里還有一個(gè)非?,F(xiàn)實(shí)的問題:即使我們皮膚的紋理和毛孔非常接近,但不同皮膚區(qū)域的色調(diào)和亮度可能會(huì)有很大差異。這時(shí)候如果單純用嫁接,很可能會(huì)造成膚色不均。
這時(shí)候我們就會(huì)用到分頻的思想,所謂分頻的思想,就是把皮膚分成色塊和紋理,然后分別處理這兩個(gè)頻段。所謂色塊,即膚色、光影、明暗;所謂的質(zhì)地,就是皮膚,紋理,毛孔。
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△左邊高頻(即紋理),右邊低頻(即色塊)。
經(jīng)過分頻后,我們可以將B區(qū)的紋理應(yīng)用到A區(qū),但這并不影響A區(qū)的色塊,所以不會(huì)出現(xiàn)膚色不均的情況。
4.光影重塑
我們知道,污點(diǎn),如斑點(diǎn)和痘印的人人臉反映在亮度較低的像素中,我們可以通過讓這些區(qū)域?qū)?yīng)的像素變亮來達(dá)到修復(fù)瑕疵的目的,這就是光影重塑修復(fù)瑕疵的原理。除了修復(fù)缺陷,還可以利用基本的光影關(guān)系來重塑畫面的光影結(jié)構(gòu),從而增強(qiáng)臉部的立體感。
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△圖中1、2處的凹痕、斑點(diǎn)經(jīng)過增亮作業(yè)后已修復(fù)。
5.分區(qū)調(diào)整
所謂分區(qū)調(diào)整,即針對(duì)畫面中的不同區(qū)域采取不同的調(diào)整,最大限度的優(yōu)化畫面細(xì)節(jié)。例如,在肖像照片中,一些區(qū)域需要變亮,一些區(qū)域需要變暗,以便更好地突出人物的紋理。;的皮膚。如果我們不這樣做。;t執(zhí)行分區(qū)調(diào)整,但均勻變亮或變暗,我們可以 達(dá)不到相應(yīng)的畫面效果。
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△標(biāo)為奇數(shù)的位置需要變亮,標(biāo)為偶數(shù)的區(qū)域需要變暗,兩者需要分開調(diào)整。
6.分級(jí)處理
所謂分級(jí)處理,就是對(duì)圖片中不同的缺陷區(qū)域使用不同的剝離力。我們知道那個(gè)面部瑕疵的程度并不完全一致??赡蹵區(qū)的瑕疵比較嚴(yán)重,B區(qū)的就沒那么嚴(yán)重了。如果我們對(duì)這兩個(gè)區(qū)域使用相同的磨削力,我們將無法獲得它們的最優(yōu)解。如果以A區(qū)為基礎(chǔ)磨皮,B區(qū)會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的掉皮;如果以B區(qū)為基礎(chǔ)磨皮,A區(qū)的缺損會(huì)有不完全的修復(fù)。所以可以用兩個(gè)磨削力,分階段治療,然后分別作用于這兩個(gè)區(qū)域。
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1、2和3需要不同的研磨強(qiáng)度。
3.常見的去皮方法