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maya自動拆分uv命令 3d建模軟件最低配置?

3d建模軟件最低配置?I52G以上獨立顯卡8G以上內(nèi)存,最基本的配置需求,能系統(tǒng)正常這些軟件。I7GTX1050T16G內(nèi)存120G固態(tài)硬盤1T機(jī)械盤,這個算比較好都正常的配置。如果只在用CAD、Ke

3d建模軟件最低配置?

I52G以上獨立顯卡8G以上內(nèi)存,最基本的配置需求,能系統(tǒng)正常這些軟件。I7GTX1050T16G內(nèi)存120G固態(tài)硬盤1T機(jī)械盤,這個算比較好都正常的配置。

如果只在用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級建模軟件,是可以建議使用稍微地特殊一點的配置,而要是不需要建議使用次世代3d建模軟件,的或:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV全部拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲出等,對電腦配置的要求就不是很高了。

一般來說,3d建模對電腦的顯示器無特殊要求,假如對顏色也沒尤其愛好吧的話。電腦配置內(nèi)存加多,建模比較比較舒服點,建議16g,也可以先32g用著,覺得不舒服再加。

maya2014uv如何把貼圖倒進(jìn)去?

1、可以打開桌面上maya軟件,然后把在maya軟件中先打開事先馬上準(zhǔn)備好的模型,的或預(yù)備可以制作一個模型。

2、再點模型,先打開“UV編輯器”,接著將所有要會用到完全相同貼圖模型的UV展好,但是各擺好位置。

3、接下來的事情給展好UV的模型指定同一種材質(zhì),并且給模型指定你好當(dāng)初準(zhǔn)備的貼圖。然后再就可以清晰的看到模型上早就有了貼圖的圖案。

4、點擊“材質(zhì)屬性”,打開材質(zhì)球,可以看見“連網(wǎng)線材質(zhì)屬性”中“顏色”早就被更改了,在“透明度”上直接點擊“創(chuàng)建戰(zhàn)隊渲染節(jié)點”。

5、彈跳出的頁面上有許多的紋理,直接點擊第四個“文件”。

6、接著在“文件屬性”這一欄點擊“圖像名稱”后面的文件夾狀的圖標(biāo)。

7、然后點擊后,在窗口中查看到我們可以放置透明貼圖的位置,再點這些圖片名稱,旁邊會沒顯示圖片的內(nèi)容。不能找到要使用的透明貼圖并然后打開。

8、在“示例”旁邊的框內(nèi)會看見了透明貼圖的內(nèi)容,那樣透明色貼圖就順利貼上去了。

3D軟件怎么做電腦?

I52G以上獨顯8G以上內(nèi)存,最基本的配置需求,能系統(tǒng)正常這些軟件。I7GTX1050T16G內(nèi)存120G固態(tài)硬盤1T機(jī)械盤,這個算比較正常的配置。

如果不是只可以使用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級建模軟件,可以不使用有一點特殊點的配置,而假如需要可以使用次世代3d建模軟件,.例如:3Dmax建中模,ZB精細(xì)的雕刻高模,maya拓?fù)涞湍#琺ayaUV表格合并,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制的材質(zhì),八猴顏色渲染等,對電腦配置的要求就比較高了。

一般來說,3d建模對電腦的顯示器無特殊要求,如果不是對顏色還沒有最重要的愛好吧的話。電腦配置內(nèi)存加多,建模比較很舒服,個人建議16g,也可以先32g用著,很不舒服再加。存儲資料:3d建模要操作流暢,主要注意看顯存和cpu到底好不好,別的只需是拉得動就其實沒什么大問題。3d建模i5是夠用的,可是到高模精雕細(xì)刻的時候面數(shù)高了肯定會有點點卡頓。

按照最少標(biāo)準(zhǔn)的3d建模電腦配置4k-5k就可以不一切搞定了,如果不是需要更高的性能的話,預(yù)算大部分是上不封頂?shù)摹?/p>