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ae創(chuàng)建單個合成和多個合成的區(qū)別 影視后期和影視合成哪個好?

影視后期和影視合成哪個好?影視后期從應(yīng)用劃分,核心包括兩個大的應(yīng)用領(lǐng)域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向.例如電視劇,電影等領(lǐng)域,廣告與包裝方向,諸如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,

影視后期和影視合成哪個好?

影視后期從應(yīng)用劃分,核心包括兩個大的應(yīng)用領(lǐng)域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向.例如電視劇,電影等領(lǐng)域,廣告與包裝方向,諸如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,短片,紀錄片等等

影視后期從字面上去再理解應(yīng)該是影視制作的后期技術(shù),要想深入了解影視后期,那就要先搞明白一個影視制作以及哪些東西,一部求完整的影視作品,無論是是電影,電視機那就廣告宣傳廣告片像是除了200以內(nèi)幾個步驟:

1影視基礎(chǔ)準(zhǔn)備階段

a、劇本與策劃文案;一個好的影視作品首先必須一個好的劇本故事情節(jié),b一個好的廣告或則宣傳片需要兩個好的文案,這個優(yōu)酷要怎樣表達的是什么,要提醒觀眾客戶的是什么,這是最最重要的前期工作。

b、導(dǎo)演漫畫分鏡;這三步是需要導(dǎo)演依據(jù)什么劇本或是文案對故事參與全部拆分,通過哪些場景哪些鏡頭來外在表現(xiàn)這個可以更好的能表達這個故事與文案策劃。

c、實拍;依據(jù)什么導(dǎo)演分鏡設(shè)計通過實拍,這半步除開扳選,拍場景,拍模特,拍真人,拍產(chǎn)品等等,我們都就是實拍。

d、錄音;一部好的影視作品,如果單有鏡頭絕對是不足的,因為必須畫面與聲音結(jié)合,聲音就需要專業(yè)的錄音棚的或現(xiàn)有聲音素材等

以上那是影視制作那個部分叫暗影視前期也很好,這些我們都這個可以一般稱影視基礎(chǔ)準(zhǔn)備階段

2、后期三維自己制作階段

對此一些需要的素材但保證無法外景拍攝的或拍的成本太高,又也可以拍攝效果不理想的素材我們就是需要都用到后期三維制作了,這一階段象就除了后期三維模型制作,三維軟件渲染,三維動畫,影視特效制作等這么說幾個環(huán)節(jié),常用軟件包括maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya重點,max有一寫特效插件在影視領(lǐng)域還算常用,houdini要注意針對大型影視特效怎么制作,c4d比較多是在廣告與電視欄目包裝上面具體方法

3、后期剪輯寶石合成階段

這個階段也也很好再理解,簡單的方法剪輯,我們外景拍攝了這樣多的素材,總有寫是是想的,有些是不是想的,那就我們也要剪輯軟件對素材通過分離提取,想要的留下來,不想的剪去,一般廣泛剪輯軟件premiere和edius,兩個任選三個精通即可;合成則是指把我們實拍的視頻素材,錄制時的聲音素材,教材習(xí)題解答三維怎么制作的素材除了模型,動畫,特效,等等,通過三個合成深加工,科澤利斯克技術(shù)也很多,主要是摳像,調(diào)色,追蹤,合成,特效添加等等,這個階段常用的軟件和AfterEffect全稱AE,nuke等,其中AE最常,nuke要注意在一些大型手機影視劇項目合作中在用。

一部好的影視作品,是一個系統(tǒng)性工程,后期只是因為其中一個比較有用的環(huán)節(jié),到了最后完全呈現(xiàn)的環(huán)節(jié),但從技術(shù)崗位等角度決定,除開了模型師、渲出師,動畫師、特效師,三個合成師等等,項目越大分工越細,項目越小分工也不明確;重臨到最開始的問題,如果你是想做影視劇方向,這樣在模型師,動畫師,特效師等選擇表就行,學(xué)習(xí)工具為,maya,max,hounidi等深入學(xué)習(xí)兩個都沒有達到精通滿表就行,如果不是你是想從廣告包裝方向那就建議去學(xué)習(xí)ae;c4d,pr等等,不過ps是一切怎么設(shè)計的基礎(chǔ)這個也沒少

結(jié)果指出點,軟件只是因為工具,可以提高效率,的確可以說結(jié)果效果,到了最后效果的決定取決于人人,用一個比喻,刀與劍的區(qū)別只是相對而言在用的人,并不是刀劍本身。如果能以下講的對大家都極大幫助。

剪輯 AE和c4d AE,選哪個學(xué)比較有“錢途”?

很感謝您的邀請,如果你是想短視頻起手的話學(xué)PR剪輯是不可缺的,只不過PR軟件對此剛剛?cè)腴T的小白來講是容易上手并且操作簡單。應(yīng)用領(lǐng)域廣泛(動畫片、宣傳、包裝等),市場教育的普及度高。論剪輯、影視后期咨詢從業(yè)人員,我還是興趣類同學(xué)而言,PR都這個可以快的能勝任,如果懂得什么最基本的基礎(chǔ)面板、快捷鍵的使用、素材查看網(wǎng)頁、素材的導(dǎo)入導(dǎo)出和格式的運用怎么區(qū)分、時間線、關(guān)鍵幀的運用、字母的輸入輸入、標(biāo)記的運用基本上會這些后面都挺好學(xué)的。然后把,再組建自己不需要的效果和一些插件對付著弄就行了。

Adobe公司有一個很不重要的一點那就是它旗下的每個軟件都也可以各自協(xié)作配合工作。例如,你在做PR素材的時候,你需要會用到一些特效來配合,你只是需要再點視頻右鍵接著見到如下圖沒顯示的選擇可以使用After Effects寶石合成替換后就能先打開AE做你要的特效或是其他是需要AE方面的工作。

說起來AE它pr的兄弟是一套相冊圖形的設(shè)計工具和特效合成軟件。有著比Pr極其古怪的結(jié)構(gòu)和更難的學(xué)習(xí)難度,主要注意應(yīng)用到于MotionGraphic設(shè)計、媒體包裝和VFX(視效)。

現(xiàn)在短視頻的興起,你可以不先要會這兩款軟件對你做視頻也會有太大的幫助。短視頻門檻低所以才對此新手也一下子上手難,但做短視頻要堅持兩個月,前期是沒有收益的。

C4D它是一款三維軟件,C4D的強大無比之處是取決于人它也可以成功3維,平面內(nèi),動畫等等多個領(lǐng)域的設(shè)計,操作過來相比較其他三維軟件,要最簡單多,而且效果更佳,不用什么安裝特別多的插件。C4D只是因為在分層渲出輸出序列幀時會自動生成報表一個AE寶石合成文件,省些不自動修改之苦,換了其他軟件沒法自動來創(chuàng)建家族了。它是可以建模材質(zhì)燈光綁定動畫顏色渲染等功能,在影視特效、動畫設(shè)計、工業(yè)醫(yī)藥、物理等方面都有吧強大無比的內(nèi)置。如果沒有想做欄目包裝的話C4D是值得選擇類型的一款軟件。

當(dāng)然您說的兩個方面都是可以最如果是你的想做哪其次的,如果沒有您只不過是新手想象短視頻方面的也可以先學(xué)PR后AE,假如你是想視頻包裝類的就C4D加AE在一起學(xué)也也可以。再次感謝您的邀請假如另外影視方面的問題不需要指教也可以找我去咨詢。

pr這個東西是很基礎(chǔ)的如果你想要賺錢的話AE跟C4D全是三個比較好的選擇

我個人其實c4d軟件AE