3d怎么做硬包建模 3dmax和solidworks哪個(gè)好?
3dmax和solidworks哪個(gè)好?這是兩個(gè)差別功能的軟件,SW通常是工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,通常用于產(chǎn)品、機(jī)械設(shè)計(jì)重點(diǎn),而3Dmax是三維動(dòng)畫(huà)建模、動(dòng)畫(huà)、軟件渲染和自己制作偏于的軟件。所以才基本操作完全有
3dmax和solidworks哪個(gè)好?
這是兩個(gè)差別功能的軟件,SW通常是工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,通常用于產(chǎn)品、機(jī)械設(shè)計(jì)重點(diǎn),而3Dmax是三維動(dòng)畫(huà)建模、動(dòng)畫(huà)、軟件渲染和自己制作偏于的軟件。所以才基本操作完全有所不同,功能又相同,就像一個(gè)是數(shù)學(xué),而一個(gè)是美術(shù),都差不多沒(méi)什么辦法對(duì)比。要是硬要比,應(yīng)該SW容易上手些吧
你覺(jué)得近期最火的手游是哪款?有哪些手游值得推薦?
王者榮耀
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)
絕地求生吃雞類(lèi)游戲
崩壞三
我的世界(國(guó)際版)
第五人格
明日之后
球球大作戰(zhàn)!
開(kāi)心斗地主
《夢(mèng)幻西游》
傳奇
開(kāi)心消消樂(lè)
炫舞
飛車(chē)
貪吃蛇大作戰(zhàn)!
maya中什么叫硬表面建模?和多邊形建模一樣嗎?
硬表面建模是相對(duì)曲面造型建模而言的,是一種表現(xiàn)。曲面建模主要做有機(jī)體,例如人物、動(dòng)物、昆蟲(chóng)等;而硬表面主要注意做機(jī)械體,比如說(shuō)各種零件、車(chē)船、懸疑場(chǎng)景等。兩種方法在用的多邊形建模原理是一樣的的,只是因?yàn)橥庠诒憩F(xiàn)側(cè)重點(diǎn)不同,技巧上也有一定會(huì)區(qū)別。
三維人物設(shè)計(jì)哪個(gè)軟件最出名???
給大家安利一個(gè)叫ICAD/SX的軟件。富士通獨(dú)家發(fā)行,有另一個(gè)豐x使用說(shuō)明版叫作MicroCaelumII。只不過(guò)沒(méi)有除此之外日文版以外的其他版本,所以才肯定全世界也就日本本土在用。沒(méi)有什么尤其的,應(yīng)該是快。是我見(jiàn)到過(guò)最快的建模和出圖軟件。講真,AutoCAD、CATIA啥的跟這玩意可比速度來(lái)連渣都不是。
比如下面這個(gè)裝配圖,打開(kāi)它工程浩大4秒:下面這個(gè)零件,從0開(kāi)始建模到3D轉(zhuǎn)2D再標(biāo)完所有尺寸1小時(shí)10分不出來(lái)5分鐘:這個(gè)數(shù)字如果不是專(zhuān)用是公司的三鍵鼠標(biāo)的話(huà)也可以再時(shí)間縮短兩分鐘。
ICAD/SX的基本建模方法并非草繪拉伸,只是拼圖。硬要說(shuō)跟什么建模軟件很像的話(huà),大致是犀?;騽tMaya吧。肯定也有硬傷,各位很有可能是可以猜能夠得到,這玩意畫(huà)不了太古怪的曲面。就是這樣。
建模用什么鼠標(biāo)好?
建模,關(guān)鍵是鼠標(biāo)中鍵,其他都差不多的。要是怕不小心碰到你的鼠標(biāo)是中鍵按出聲很特別硬,恭喜你呀你,中彩了。。
我現(xiàn)在還得換,太難過(guò)了。。
其實(shí)這個(gè)3d建模對(duì)鼠標(biāo)要求不是很高,只需并非太離譜的就行了。。
如果實(shí)在一直找不到適合的,推薦一下一款我在是用也行,先不說(shuō)好,但是建模要求基本都滿(mǎn)足吧。