為什么素材導(dǎo)入到pr后很卡 premiere為什么導(dǎo)入的圖片播放就會(huì)不清晰?
premiere為什么導(dǎo)入的圖片播放就會(huì)不清晰?您新設(shè)置了720*756寬屏的比例。導(dǎo)入素材后,調(diào)整視頻比例,即縮小合適的窗口。輸出時(shí)選擇MGP2PALDV720 * 57616: 9即可!pr剪輯4
premiere為什么導(dǎo)入的圖片播放就會(huì)不清晰?
您新設(shè)置了720*756寬屏的比例。
導(dǎo)入素材后,調(diào)整視頻比例,即縮小合適的窗口。
輸出時(shí)選擇MGP2PALDV720 * 57616: 9即可!
pr剪輯4k視頻卡頓的原因?
這個(gè)跟電腦硬件有關(guān),可能配置不好。剪輯對顯卡要求高,盡量不要把剪輯素材放在移動(dòng)硬盤或者u盤上。拷貝到電腦上,提高軟件的閱讀速度。
二是可能與視頻素材有關(guān),比如4K或8K的素材過大的視頻;或者視頻的格式,很常見;再者,有可能是視頻本身卡頓。
第三,軟件工程視頻太多,項(xiàng)目太大,時(shí)間線上素材太多,用了很多效果,也會(huì)造成卡頓;軟件的窗口布局也會(huì)導(dǎo)致卡紙,尤其是在使用雙顯示屏的PR編輯時(shí)。以上是我被套牢的一些原因??梢詫Ρ纫幌?。
premiere中導(dǎo)出的視頻為什么幀速率不同?片子為什么會(huì)閃?
這就是建立一個(gè)項(xiàng)目的重要性:在你的項(xiàng)目中,屏幕很大,你的視頻素材的分辨率比較小,所以把素材導(dǎo)入時(shí)間軸后,在窗口中只是稍微大了一點(diǎn),對于屏幕來說是不夠的。輸出后也是如此。
所以項(xiàng)目不僅僅是造一個(gè):首先屏幕尺寸要盡量和視頻素材一致,而且一定要盡量一致?。∪绻A(yù)置中沒有相同或相似的東西,就需要使用自定義?。。。。?!第二,幀率一定要一致?。?!第三,場序要盡量一致!-——這是建設(shè)一個(gè)項(xiàng)目的三大要素?。。?/p>
新電腦pr很卡是什么情況呢?
首先,你是在用PR。如果是,我肯定不會(huì)用這個(gè)1660顯卡,肯定會(huì)用專業(yè)的圖形設(shè)計(jì)卡。專業(yè)牌,做專業(yè)事。
1660-6g顯卡,也想要1300-1400的外觀,還不如直接買個(gè)amd鐳龍pro wx3100專業(yè)卡,價(jià)格一樣,實(shí)際工作體驗(yàn)大不一樣。
GTX1660是英偉達(dá)推出的中級性能游戲顯卡,適用于家用電腦游戲和高清視頻。說白了,這張卡是用來玩游戲的,性能還不錯(cuò);
WX3100是AMD推出的專業(yè)顯卡系列,也就是說不是用來玩游戲的,而是用來畫圖和計(jì)算的。WX3100是WX系列的入門級產(chǎn)品,但即使如此,它也可以輕松支持三個(gè)顯示器輸出。尤其是對于AutoCAD。、Solidworks、AE、PR等。,都是游戲顯卡無法比擬的。
因此,你 最好用專業(yè)顯卡做公關(guān)。
另外,有一種說法是n卡游戲和a卡都是扯淡。n卡和a卡都有自己的游戲卡和抽卡。
n卡游戲卡叫GeForce系列,抽卡叫Quadro系列;A卡游戲卡叫鐳龍系列,抽卡叫WX系列。
兩者的區(qū)別就像牧羊犬和雪橇犬的區(qū)別。
那里 沒有可比性。這取決于你做什么。如果你拉雪橇,你可以 不要用牧羊犬。。。
Wx3100用于工業(yè)設(shè)計(jì)圖,1660用于游戲。
你的電腦可以這樣改。把1660拿去賣了。估計(jì)能賣到1000塊,加個(gè)兩三百買個(gè)wx3100顯卡。
如果你的文件負(fù)載特別大,可以增加更多的內(nèi)存使其達(dá)到32 GB,這樣就可以什么都不設(shè)計(jì)了。