3d建模渦輪平滑的用法 3dmax平滑命令?
3dmax平滑命令?方法/步驟逐步閱讀一個(gè)/7首先打開(kāi)3dmax,然后創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,并以此為例將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。2/7然后在修改后的面板中,你可以看到單詞 "平滑網(wǎng)格 "。三/7單擊一次平滑網(wǎng)
3dmax平滑命令?
方法/步驟逐步閱讀
一個(gè)
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首先打開(kāi)3dmax,然后創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,并以此為例將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
2
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然后在修改后的面板中,你可以看到單詞 "平滑網(wǎng)格 "。
三
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單擊一次平滑網(wǎng)格,方框的形狀將發(fā)生變化并開(kāi)始平滑。
四
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再點(diǎn)兩下,會(huì)變得更光滑,變成餅狀結(jié)構(gòu)。
五
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當(dāng)然,你也可以選擇物體的某些部分進(jìn)行平滑。例如,我在多邊形級(jí)別選擇了矩形的四條邊。
六
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然后點(diǎn)擊網(wǎng)格平滑三次,會(huì)得到不同的效果,選中的面會(huì)越來(lái)越密。
七
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在這種情況下,網(wǎng)格是平滑的,它可以 再做幾次手術(shù)就不能恢復(fù)了??梢允褂镁W(wǎng)格平滑修改器,然后改變迭代次數(shù),這樣效果不好的時(shí)候可以直接刪除。
為什么建模要卡線?
粘線的原因是模型在低面數(shù)階段做出的結(jié)構(gòu)經(jīng)過(guò)細(xì)分和渦輪平滑后會(huì)被平滑掉,這當(dāng)然不是我們想要的結(jié)果。如果在低面數(shù)階段提前給這些結(jié)構(gòu)添加更多的線條,那么細(xì)分后這些結(jié)構(gòu)會(huì)被保留下來(lái),這個(gè)過(guò)程叫做粘線。
在3dmax里面茶壺的把手怎么做?詳細(xì)點(diǎn),我試了放樣擠出好多都沒(méi)成功?
構(gòu)建一個(gè)圓形曲面(壺柄與壺身連接的曲面),將其變?yōu)榭删庉嫸噙呅?,倒?每次倒角時(shí)添加ffd縮小和放大壺柄的形狀),然后將其變?yōu)榭删庉嫸噙呅?,倒角,ffd修改形狀,再將其變?yōu)榭删庉嫸噙呅?,倒角,ffd修改形狀。。。。
直到最后,加上渦輪平滑,只能這么說(shuō)了,可以 不細(xì)說(shuō)了。
3dmax怎么將平面與圓柱連接做成窗簾?
3dmax連接平面和圓柱體制作窗簾的步驟如下:
1、打開(kāi)3dmax軟件,創(chuàng)建一個(gè)平面300*400的面板,拖動(dòng)平面,還要選擇對(duì)象類型創(chuàng)建平面,點(diǎn)擊對(duì)象類型選擇平面。
2.單擊工具-頂點(diǎn)-單擊左上角的可編輯多邊形,然后選擇定點(diǎn)圖形。
3.拖動(dòng)對(duì)象,間隔選擇點(diǎn),點(diǎn)將自動(dòng)創(chuàng)建。每個(gè)點(diǎn)可以拉寬,點(diǎn)擊右下角自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)。
4.通過(guò)移動(dòng)和縮放進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)選擇右上角的網(wǎng)格時(shí),將自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)角度。
5.選擇文件名下的修改器列表,并在圖像中拖動(dòng)窗簾選擇點(diǎn)。
6.選擇點(diǎn)擊衣服的圖標(biāo),拖動(dòng)到模型中間,創(chuàng)建一個(gè)直角點(diǎn),開(kāi)始生成圖形。
7.單擊錘子選擇工具下“反應(yīng)器”旁邊的“在窗口中預(yù)覽”以打開(kāi)反應(yīng)器窗口。點(diǎn)擊 "渦輪平滑和并選擇填充顏色。