3d建模渦輪平滑的用法 3dmax平滑命令?
3dmax平滑命令?方法/步驟逐步閱讀一個/7首先打開3dmax,然后創(chuàng)建一個長方體,并以此為例將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。2/7然后在修改后的面板中,你可以看到單詞 "平滑網(wǎng)格 "。三/7單擊一次平滑網(wǎng)
3dmax平滑命令?
方法/步驟逐步閱讀
一個
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首先打開3dmax,然后創(chuàng)建一個長方體,并以此為例將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
2
/7
然后在修改后的面板中,你可以看到單詞 "平滑網(wǎng)格 "。
三
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單擊一次平滑網(wǎng)格,方框的形狀將發(fā)生變化并開始平滑。
四
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再點兩下,會變得更光滑,變成餅狀結(jié)構(gòu)。
五
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當(dāng)然,你也可以選擇物體的某些部分進行平滑。例如,我在多邊形級別選擇了矩形的四條邊。
六
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然后點擊網(wǎng)格平滑三次,會得到不同的效果,選中的面會越來越密。
七
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在這種情況下,網(wǎng)格是平滑的,它可以 再做幾次手術(shù)就不能恢復(fù)了??梢允褂镁W(wǎng)格平滑修改器,然后改變迭代次數(shù),這樣效果不好的時候可以直接刪除。
為什么建模要卡線?
粘線的原因是模型在低面數(shù)階段做出的結(jié)構(gòu)經(jīng)過細分和渦輪平滑后會被平滑掉,這當(dāng)然不是我們想要的結(jié)果。如果在低面數(shù)階段提前給這些結(jié)構(gòu)添加更多的線條,那么細分后這些結(jié)構(gòu)會被保留下來,這個過程叫做粘線。
在3dmax里面茶壺的把手怎么做?詳細點,我試了放樣擠出好多都沒成功?
構(gòu)建一個圓形曲面(壺柄與壺身連接的曲面),將其變?yōu)榭删庉嫸噙呅?,倒?每次倒角時添加ffd縮小和放大壺柄的形狀),然后將其變?yōu)榭删庉嫸噙呅?,倒角,ffd修改形狀,再將其變?yōu)榭删庉嫸噙呅?,倒角,ffd修改形狀。。。。
直到最后,加上渦輪平滑,只能這么說了,可以 不細說了。
3dmax怎么將平面與圓柱連接做成窗簾?
3dmax連接平面和圓柱體制作窗簾的步驟如下:
1、打開3dmax軟件,創(chuàng)建一個平面300*400的面板,拖動平面,還要選擇對象類型創(chuàng)建平面,點擊對象類型選擇平面。
2.單擊工具-頂點-單擊左上角的可編輯多邊形,然后選擇定點圖形。
3.拖動對象,間隔選擇點,點將自動創(chuàng)建。每個點可以拉寬,點擊右下角自動關(guān)鍵點。
4.通過移動和縮放進行調(diào)整。當(dāng)選擇右上角的網(wǎng)格時,將自動創(chuàng)建一個點角度。
5.選擇文件名下的修改器列表,并在圖像中拖動窗簾選擇點。
6.選擇點擊衣服的圖標(biāo),拖動到模型中間,創(chuàng)建一個直角點,開始生成圖形。
7.單擊錘子選擇工具下“反應(yīng)器”旁邊的“在窗口中預(yù)覽”以打開反應(yīng)器窗口。點擊 "渦輪平滑和并選擇填充顏色。