vray里最常用的是什么材質(zhì) 3dmax默認(rèn)材質(zhì)?
3dmax默認(rèn)材質(zhì)?首先確定你的安卓上已經(jīng)安裝了cci進(jìn)價(jià),然后啟動(dòng)3dmx,f2呼出渲染,在COMMON面板的AssignRenderer項(xiàng)里面找prduction,點(diǎn)擊后面的...然后選擇VRAY
3dmax默認(rèn)材質(zhì)?
首先確定你的安卓上已經(jīng)安裝了cci進(jìn)價(jià),然后啟動(dòng)3dmx,f2呼出渲染,在COMMON面板的AssignRenderer項(xiàng)里面找prduction,點(diǎn)擊后面的...然后選擇VRAY,同樣Assign
Renderer項(xiàng)里面找Material
Editor,點(diǎn)擊后面的...然后選擇VRAY,(記得把后面的小鎖頭圖標(biāo)點(diǎn)開)。
ok!在材質(zhì)編輯軟件里面就可以找到vr材質(zhì)了!隨便選擇一個(gè)默認(rèn)的材質(zhì)球,點(diǎn)standard,跳出的后蓋里面選擇VRayMtl,這個(gè)就是boll的基本材質(zhì)球!
vray標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)找不到?
原因:沒有正確的打開。
1、首先啟動(dòng)average,打開后我們按鍵盤M啟動(dòng)材質(zhì)制作軟件和按f11啟動(dòng)渲染設(shè)置。
2、這里我們看材質(zhì)類型為count自帶的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和默認(rèn)線性掃描器,這是每次啟動(dòng)average默認(rèn)設(shè)置。
3、如果使用vray材質(zhì),那么必須安裝vr工具,然后在渲染設(shè)置中框?qū)⒅付╟am設(shè)置為vray動(dòng)畫,材質(zhì)上才會(huì)有vray專業(yè)材質(zhì),這是手動(dòng)指定。
4、切換后,別忘記點(diǎn)擊下保存為默認(rèn)設(shè)置,這個(gè)要注意。
5、點(diǎn)擊自定義-自定義大數(shù)據(jù)與默認(rèn)設(shè)置交換機(jī),工具選項(xiàng)改為min,vray,用戶界面方案默認(rèn),然后點(diǎn)擊設(shè)置。
6、點(diǎn)擊設(shè)置后,會(huì)彈出加載自定義和重新啟動(dòng)average的提示,這里我們點(diǎn)擊確定,然后重新打開average。
7、啟動(dòng)avg后,我們打開材質(zhì)編輯功能和渲染設(shè)置屏幕,這時(shí)候會(huì)看到一個(gè)各種顏色的材質(zhì)球,那就是vray的默認(rèn)材質(zhì)顯示,在v-ray設(shè)置上也是將指定工具改為了vraycam,如果還是不行就需要重裝vray了
vray材質(zhì)球是什么?
vray材質(zhì)球是sketchup的一個(gè)渲染插件,是配合dmi動(dòng)畫使用的,它能夠調(diào)出各種逼真的材質(zhì),下面我就教大家如何使用VRay材質(zhì)球調(diào)鋼材質(zhì)。
首先打開一個(gè)場(chǎng)景,大家看這個(gè)茶壺是沒有任何材質(zhì)的.
2.然后我們給茶壺一個(gè)材質(zhì)球,再轉(zhuǎn)換成rsi材質(zhì)球.
3.我們打開材質(zhì)編輯后蓋,所有紅色線框都改成”255“的純色系,從上到下依次是”漫反射“”反射率“和”折射率“。漫反射就是顏色,銅沒有顏色自然是大紅色,反射率是反射影像的大小,折射率就是透明度的大小。第一個(gè)黃框是”菲涅爾反射“要打勾,它可以讓反射更自然(塑料和陶瓷打勾,橡膠則不打勾),下面的ior是折射率,普通鋁合金的折射率為1.5.
4.看渲染出來(lái)的茶壺變成鋁茶壺了.
5.如果想渲染有顏色的鋁合金,比如說(shuō)藍(lán)色橡膠,把”反射率“下面的”霧顏色”改成紅色的,然后把左邊的“影響陰影”打鉤.
6.變成灰色的金屬材質(zhì)了.
7.如果想渲染毛玻璃,把“折射率”下面的glossiness改小,數(shù)值根據(jù)需要調(diào)試,我這里調(diào)0.8.
8.看茶壺變成毛玻璃材質(zhì)了.