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3dmax如何生成各個通道 vray的反射通道怎么用?

vray的反射通道怎么用?1、如果不是你是得用3DMAX隨機軟件的渲染器,那么在材質的反射通道中加入到光線跟蹤就能有反射的效果。在組建光線跟蹤的地方,有個數(shù)值,默認是100,你把數(shù)值調低,鏡面效果也會

vray的反射通道怎么用?

1、如果不是你是得用3DMAX隨機軟件的渲染器,那么在材質的反射通道中加入到光線跟蹤就能有反射的效果。在組建光線跟蹤的地方,有個數(shù)值,默認是100,你把數(shù)值調低,鏡面效果也會減少。不過會降低到哪個程度就由你自己控制啦。

2、如果沒有是使用的現(xiàn)在具體用法的VRAY渲染器,那你使用VRAY材質,在反射上調節(jié)為白色是鏡面反射了,灰色的數(shù)值是255。默認是黑色的,數(shù)值為0,黑色或者說0代表一點兒都不反光,數(shù)值越將近0,鏡面反射效果越小,越逼近255,反光效果強度越高,你也可以據(jù)自己的需要去調節(jié)。

3dmax木飾面平滑留縫怎么做?

3dmax木飾面平滑留縫做法有100元以內兩種

一種方法是創(chuàng)建家族模型時按地板的快面電源布線,露出凹槽,可以擠深一些,若鏡頭拉得很近,則縫隙模型好是加倒角,這樣渲出是縫隙細節(jié)很生動,代價是面數(shù)多。

另一種方法是建議使用凹凸貼圖,在漫反射通道貼地磚紋理,凹凸通道則貼黑線白底貼圖(按地磚縫隙比例),這種方法做出來的凹凸要比沒那么神秘。

3dmax里的材質ID通道怎么用?

3Dmax設置中材質的ID通道具體步驟不勝感激:

1、首先我們然后打開3dMax軟件。

2、再點創(chuàng)建戰(zhàn)隊幾何體下欄中的長方體按鈕。

3、主菜單材質編輯器,選好后兩個材質球,寫上不同顏色的。

4、鼠標摁材質ID通道不松,提示框數(shù)字中,選擇框。

5、選擇一個數(shù)字,設置里一個數(shù)字,設置成材質球的ID。

6、這樣就結束了材質的ID通道可以設置了。

3dmax怎么渲染ao通道?

方法/步驟

第1步

是需要把伽馬自動關閉

第3步

關了gi

第2步

設置線性倍增1.0伽馬

第3步

設置里ao材質VRay自閃光(反面閃光)VRaydirt,設置中半徑:改變了ao環(huán)境照耀的半徑,也就是“黑邊”的范圍細分:細分減少噪點,也可以不在元素通道直接添加智能降噪器來會減少噪點

第7步

將ao材質重新賦予到全局覆蓋材質

第7步

點擊3d渲染,全部完工

3dmax顯示通道圖不存在?

3dmax通道圖總是顯示不出,有以上幾種原因:

13d渲染設置里的3d渲染幀窗口的勾被能去掉了。

2不顏色渲染最終圖形被取消勾選,3d渲染后,有幀窗口,但沒有場景圖像。

3場景也沒去添加任何燈光,就傳送了GI。

4在渲染幀窗口,將RGB通道所有的關閉。

5如果沒有場景專用材質少甚至還只有一個,欄里點貼圖通道里貼圖的百分比和是否是在用打鉤。

別外,也有可能是模型法線被翻轉,渲染看去只見紅色。

或者攝像機被其他物體擋在,顏色渲染將近場景。