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ps怎么用畫筆畫出木頭紋理 如何用PS軟件的濾鏡功能制作木板的紋理效果?

如何用PS軟件的濾鏡功能制作木板的紋理效果?如何利用PS軟件的濾鏡功能做出木板的紋理效果?做木紋,首先要知道木紋的結(jié)構(gòu)。從圖片中,我們知道模板紋理有許多線條或曲線。我們心里要清楚,做木紋的主要目的就是

如何用PS軟件的濾鏡功能制作木板的紋理效果?

如何利用PS軟件的濾鏡功能做出木板的紋理效果?

做木紋,首先要知道木紋的結(jié)構(gòu)。從圖片中,我們知道模板紋理有許多線條或曲線。我們心里要清楚,做木紋的主要目的就是做這樣的曲線和線條。

創(chuàng)建一個(gè)新層,然后在過(guò)濾器中設(shè)置渲染云。

然后再次打開濾鏡-模糊-運(yùn)動(dòng)模糊。該值應(yīng)該盡可能大,并且應(yīng)該是分條的。角度為垂直或水平。

根據(jù)需要,使用矩形框選擇工具框工具將羽化設(shè)置為大約30。選擇一個(gè)零件,然后設(shè)置[濾鏡]-[扭曲]-[旋轉(zhuǎn)扭曲],數(shù)值合適。

然后重復(fù)操作幾次,效果基本就出來(lái)了。

打開色標(biāo)以提高黑白對(duì)比度。這樣木紋就做好了。

新建一個(gè)層,用木頭的顏色填充。我 我將在這里填充黃色,并將圖層移動(dòng)到木紋圖層下面。

將木紋的圖層混合模式更改為合適的模式。我 我這里改成【線性加深】,然后降低不透明度??梢栽囋嚻渌J?。

這樣的木紋效果就做好了。然后可以下載一些紋理圖片,通過(guò)混合模式疊加在上面,會(huì)更真實(shí)。

當(dāng)然,方法不止一種。希望我的回答對(duì)你有幫助。如果你有任何問(wèn)題,請(qǐng)隨時(shí)留言。

原答案,希望喜歡,支持。

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PS怎么把紅色的木頭替換成柏木?

框住黃木,移到紅木上,或者直接在紅木上上色,調(diào)整到右圖的顏色。

ps修改木頭顏色?

1.文件-新建(快捷鍵Ctrl n)-畫布大小:800像素寬,500像素高。

2.選擇前景色和背景色,和地板差不多。

3.濾鏡-渲染-云(記得選云,不要選分層云)

4.濾鏡-噪波-添加噪波-調(diào)整量值-選擇高斯分布-檢查單色。

5.濾鏡-模糊-動(dòng)態(tài)模糊-調(diào)整角度為0-稍微調(diào)整距離(直到中間沒有模糊的痕跡)

6.現(xiàn)在木紋的記憶出現(xiàn)了。為了讓它更真實(shí),我們應(yīng)該在它上面做一些樹結(jié)。打開矩形工具-畫一個(gè)小矩形(大小是你畫的樹的大小)

7.濾鏡-失真-旋轉(zhuǎn)失真-角度調(diào)整

8.移動(dòng)矩形——Ctrl F可以重復(fù)剛才扭曲的命令,所以需要在其他地方做樹節(jié)點(diǎn)。