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ppt怎么導入到authorware PPT整頁翻動動畫效果如何設(shè)定?

PPT整頁翻動動畫效果如何設(shè)定?2.然后在頁面上端找到“動畫”選項3.在“切換效果”中選擇并點擊你想使用的翻頁效果4.點擊完動畫效果之后,在頁面右側(cè)找到“應(yīng)用于所有幻燈片”,這樣你的翻頁動畫效果就完成

PPT整頁翻動動畫效果如何設(shè)定?

2.然后在頁面上端找到“動畫”選項3.在“切換效果”中選擇并點擊你想使用的翻頁效果4.點擊完動畫效果之后,在頁面右側(cè)找到“應(yīng)用于所有幻燈片”,這樣你的翻頁動畫效果就完成了擴展資料對于動畫,PowerPoint 2003除了提供“單擊鼠標”和“之后(從上一項之后開始)”控制功能外,還增加了“之前(從上一項開始)”和“觸發(fā)器動畫”兩項控制動畫的新功能。

利用“之前”動畫,在一張幻燈片中就可以設(shè)置多個對象同時運行動畫的效果,并且不同對象動畫的開始時間可以自行設(shè)定。

“觸發(fā)器動畫”可以將畫面中的任一對象設(shè)置為觸發(fā)器。單擊它,該觸發(fā)器下的所有對象就能根據(jù)預先設(shè)定的動畫效果開始運動,并且設(shè)定好的觸發(fā)器可以多次重復使用。

利用這種動畫,可以制作出類似在Authorware、Flash等軟件中用按鈕控制動畫的效果(將“動作按鈕”作為觸發(fā)器即可)

教師如何提高課件制作技能?

一、學習PPT軟件的使用方法和技巧。首先必須熟悉PPT軟件最基本的操作方法和功能??梢哉蚁嚓P(guān)視頻教程,網(wǎng)絡(luò)上有免費的,可以找來學習學習。

二、學習一些簡單的PS軟件的使用方法,最基本的圖片處理要會。因為PPT圖片有的需要美化。

三、拿來主義。多研究一下別人的PPT優(yōu)美作品,看看別人是如何設(shè)計的。甚至可以保存為模板,修改為自己的PPT,可以整片修改,也可以只使用其中一頁或者幾頁。這樣可以大大節(jié)約制作時間,畢竟制作一個優(yōu)質(zhì)PPT需要大量時間。

四、平時多收集相關(guān)素材。我就有一個文件夾,專門存放漂亮的PPT背景圖片,矢量圖,Gif格式的動畫圖,特效,音效等。

今天就分享這么多 。大家有什么建議可以補充。謝謝大家。本人是一位高中物理老師。祝大家萬事如意!

如何制作施工安全演示動畫及注意點?

建筑施工動畫,主要用來展示建筑施工技術(shù)中涉及到的施工方案、施工工藝、質(zhì)量要求、工程進度、安全目標等有關(guān)內(nèi)容,制作人員既要熟悉施工技術(shù),又要熟練地使用計算機三維建模技術(shù)來搭建真實的施工方案數(shù)字環(huán)境。

1. 建筑施工動畫制作前期準備

1.1 相關(guān)軟件介紹

(1)平面圖像處理軟件如PHOTOSHOP,用來處理材質(zhì)貼圖。

(2)平面動畫軟件如Flash、After Eftect,用來制作平面動畫。

(3)繪圖軟件如AutoCAD,用來處理項目的建筑施工圖。

(4)三維動畫制作主流軟件用3DS MAX,是動畫制作的核心軟件,用來制作動畫場景。

(5)后期合成軟件如After Efect、Premiere、Authorware、Director、office中的組件的電子幻燈Powerpoint等,其中After Efect用來制作高級的二維動畫、視頻處理以及視覺特效,Premiere用來進行視頻編輯與配音。

(6)其他輔助軟件如Deep paint 3D,用來輔助3DSMAX軟件繪制模型貼圖。

1.2 硬件配置

配置l~2臺圖形工作站級的高性能機器用來承擔大負荷的渲染任務(wù)和后期合成任務(wù)。其余的機器只需配置稍高性能的CPU、1GM以上內(nèi)存、獨立顯卡就可以了。

1.3 人員及組織

1.3.1 動畫編導小組

(1) 策劃人員1~2名,根據(jù)施工要求和技術(shù)的重點,構(gòu)思整個動畫的表現(xiàn)要素,撰寫解說詞。通常由技術(shù)負責人擔任總策劃。

(2) 監(jiān)制人員多名,負責與動畫制作組人員的溝通、協(xié)調(diào)工作,保證施工方案的準確表現(xiàn)。通常由各專業(yè)施工方案編寫人員擔任。

1.3.2 動畫制作小組

小組成員主要由美工、模型師、材質(zhì)燈光師、動畫師及合成師等人員組成,各成員應(yīng)分工明確、各司其職。

1.3.3 特殊要求

建筑施工動畫的重點是建模和模型動畫,所以各組成人員都必須熟練掌握建筑模型的制作、模型動畫的制作,并且對于材質(zhì)、燈光、攝像機在一定程度上都能把握。

2. 制作流程及要點

2.1制作流程:總體策劃→編寫解說詞→動畫交底→資料交接→細化動畫腳本→審核動畫腳本→編寫制作規(guī)范→分配任務(wù)→收集資料→三維動畫制作→二維動畫(平面動畫)制作→錄制解說詞→初步合成→后期合成→項目復檢→保存輸出文件→整理可重用資源。

2.2主要步驟及注意事項

(1) 分配任務(wù)

分配任務(wù)時,需注意以下幾點:

① 建筑成品的大場景要安排在所有動畫之前;②可重復利用的場景、模型只制作一次;③盡量將連貫性的、相似性的動畫片段分給同一個人,提高效率、減少制作;④加強各關(guān)聯(lián)片段制作人員之間的溝通與協(xié)調(diào),確保動畫的準確性;⑤分工要注意各成員的特長,分工最小單位不一定是片段,也可能是片段中的某個要素;⑥要按照流水作業(yè)原理來分工,合理安排時間、工序,提高制作效率。

(2) 三維動畫制作

① 建模;②材質(zhì)貼圖處理;③模型整理在建模和貼圖工作完成后,需要對模型進行檢查才能交付下一流程使用;④為場景布置燈光;⑤模型動畫制作;⑥攝像機動畫制作前,要明確攝像機表現(xiàn)的重點,設(shè)計好攝像機的走向、鏡頭的拉伸、移動速度等要素,充分表達動畫主題。⑦渲染輸出。

3. 混凝土施工動畫舉例

混凝土施工是復雜的大型的動態(tài)系統(tǒng),它通常包括立模、架設(shè)鋼筋、澆注、振搗、拆模、養(yǎng)護等多道工序,而這些工序中涉及的因素繁多,其間關(guān)系復雜,直接影響著混凝土澆筑的進程。

模擬施工過程是為了通過仿真手段,去發(fā)現(xiàn)實際施工中存在的問題或可能出現(xiàn)的問題,這就需要對實際施工進行仿真?,F(xiàn)在大多數(shù)有關(guān)混凝土施工的動畫模擬只是對流程起到了一定作用,并沒有對施工過程的實際過程起到真正的作用。

4. 動畫制作的基本要求

4.1科學性。描述概念的科學性;問題表述的準確性;引用資料的正確性;認知邏輯的合理性;表現(xiàn)手法的時代性。

4.2 教育性。動畫表達具有直觀性;表現(xiàn)形式具有趣味性;內(nèi)容設(shè)計具有新穎性;開拓思維具有啟發(fā)性;解決問題具有針對性;學習模式具有創(chuàng)新性。

4.3技術(shù)性。技術(shù)運用具有多樣性;操作具有交互性;調(diào)試運行具有穩(wěn)定性;程序界面具有易操作性;運行環(huán)境具有可移植性;更新修改具有易維護性;制作手段具有合理性;適用范圍具有實用性。

4.4藝術(shù)性。畫面藝術(shù)形象生動、標準統(tǒng)一;語言文字樸實規(guī)范、簡潔明了;聲音效果清晰悅耳、張馳有度。

5. 建筑施工動畫結(jié)語

(1) 動畫制作小組需要不斷提高制作水平,并不斷豐富素材資源庫。要做好以下幾點:①注重各類素材、模型的收集整理;②參考和借鑒其它動畫作品,汲取好的創(chuàng)意和表現(xiàn)手法;③平時多觀察周圍的環(huán)境,留意醒目的建筑物及夜晚的燈光效果;④注重小組成員的特長發(fā)揮和綜合素質(zhì)的培養(yǎng);⑤注重團隊意識的培養(yǎng),加強溝通,提高協(xié)同工作效率。

(2) 動畫制作小組要注重施工電子檔案的收集整理,其中的照片資料、視頻資料在動畫表現(xiàn)中具有很強的說服力,對于豐富動畫制作的素材很有意義。