UG加工中引導(dǎo)曲線穿過曲線命令 ug通過曲線組應(yīng)用技巧?
ug通過曲線組應(yīng)用技巧?ug的按照曲線組應(yīng)用技巧不勝感激方法:用“實(shí)際曲線組”命令,選取兩長(zhǎng)圓筒邊緣才是截面,后再用“抽殼”命令將連接到部分變得薄殼。ug怎么提取實(shí)體中的線?用extract命令,你選
ug通過曲線組應(yīng)用技巧?
ug的按照曲線組應(yīng)用技巧不勝感激
方法:用“實(shí)際曲線組”命令,選取兩長(zhǎng)圓筒邊緣才是截面,后再用“抽殼”命令將連接到部分變得薄殼。
ug怎么提取實(shí)體中的線?
用extract命令,你選擇線,中,選擇實(shí)體線再試一下。
ug兩個(gè)不同面曲線怎樣相交?
UG中的相交曲線是兩個(gè)面一條直線有一種的曲線,遺漏掉孔是如果相交的一個(gè)面有孔遺漏掉,線條連接過渡
ug掃掠圖形怎么沿著螺旋線?
點(diǎn)擊菜單中,選擇插入到接著再點(diǎn)擊掃掠后來再點(diǎn)沿強(qiáng)行線掃掠,接下來中,選擇截面曲線,然后選擇類型阻止線,即螺旋線,之后確認(rèn)再試一下。
ug12抽取實(shí)體曲線命令?
收集曲線在曲線工具條里面
在狀態(tài)欄小方框處然后點(diǎn)擊右鍵
UG10.0旋轉(zhuǎn)選定曲線時(shí)提示選定對(duì)象出現(xiàn)自相交截面怎么解決?
第一.徹底約束不華指肯定不會(huì)出現(xiàn)交叉線段,你再在草圖對(duì)出現(xiàn)×的地方點(diǎn)擊兩次約束力相觸,看是否需要能交上。
第二.你要選好后為軸心到X軸方向肯定Z周方向?yàn)樾D(zhuǎn)?方向有所不同旋轉(zhuǎn)的結(jié)果完全不同。第三.你建議使用單條線條,最好不要三次選擇多條的,檢查一下會(huì)不會(huì)沒有完全接上游戲。
怎么講ug畫的曲線導(dǎo)出為x-t格式?
UG中曲線不能導(dǎo)出來為x-t格式,x-t格式只有導(dǎo)出實(shí)體或片體。
導(dǎo)入曲線這個(gè)可以選擇IGS格式也可以其他格式。
ug怎么把線條投影到圓柱上?
方法:1.
簡(jiǎn)單的方法然后打開ug軟件,選擇直接插入設(shè)計(jì)特征/圓柱,也可以使用系統(tǒng)設(shè)置的你所選快捷鍵,手工繪制一個(gè)圓柱體。圓柱體的手工繪制有多種方法,可打開系統(tǒng)下面的經(jīng)驗(yàn)鏈接。
2.
進(jìn)入草圖模塊,選擇類型創(chuàng)建角色平面,選定原YZ基準(zhǔn)面為參考,將新基準(zhǔn)面偏移到圓柱表面x軸。
3.
在草圖模塊,繪制的一段要的曲線,這里手工繪制的是一段樣條曲線,依據(jù)什么自己的需要按照形狀和尺寸。
4.
能夠完成后再次草圖,你選擇插入/派生曲線/投影,選取草圖線,選擇圓柱面為投影面,這里軟件提示警