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如何用ae簡單制作圖片動畫 做一個(gè)機(jī)械動畫一般用什么軟件制作?

做一個(gè)機(jī)械動畫一般用什么軟件制作?目前制作機(jī)械3D動畫的軟件主要有3DMAX、MAYA、AE等。此外,在制作機(jī)械動畫時(shí),CNC CAD應(yīng)與PROE和solidworks相結(jié)合。三款主要的機(jī)械動畫軟件:

做一個(gè)機(jī)械動畫一般用什么軟件制作?

目前制作機(jī)械3D動畫的軟件主要有3DMAX、MAYA、AE等。此外,在制作機(jī)械動畫時(shí),CNC CAD應(yīng)與PROE和solidworks相結(jié)合。三款主要的機(jī)械動畫軟件:3DMAX簡介:3DMAX動畫可能不是最強(qiáng)的,但是用菱角做剛性的東西是它的強(qiáng)項(xiàng)。機(jī)械建模大多是一種類似于 "積木 "。而且操作方便。通常CG行業(yè)的一些大型機(jī)械場景都是用3DMAX來表現(xiàn)的。至于動畫制作,如鏡頭動畫、關(guān)鍵幀動畫、IK沉降動畫、鏈接動畫等,運(yùn)動學(xué)動畫、粒子動畫等高級3DMAX可以輕松勝任?!緝?yōu)點(diǎn)】:3dmax對于新手max來說學(xué)習(xí)非常方便,更容易掌握,相當(dāng)于中級建模。Maya簡介:Maya是一款功能強(qiáng)大的3D動畫圖形圖像軟件,它提供了幾乎所有3D創(chuàng)作中用到的工具,使你可以創(chuàng)建任何可以想象的建模和特效,比如機(jī)械動畫中的齒輪嚙合、連桿的運(yùn)動等現(xiàn)實(shí)中無法完成的項(xiàng)目。在機(jī)械動畫制作中,利用驅(qū)動關(guān)鍵幀的父子關(guān)系來完成相當(dāng)復(fù)雜的機(jī)械動畫是比較困難的。maya的最高境界是程序動畫需要m: After Effects A

ae怎么把逐幀圖片合成動畫?

1.首先打開ae軟件,然后新建一個(gè)復(fù)合文件,設(shè)置長度和寬度,然后點(diǎn)擊確定。

2.然后把要轉(zhuǎn)換成gif格式的圖片添加到瀏覽文件窗口,然后拖到視頻軌道。

3.接下來,單擊菜單欄中的“圖像合成”選項(xiàng),并在彈出列表中選擇“添加到渲染隊(duì)列”選項(xiàng)。

4.接下來來到渲染隊(duì)列窗口,選擇輸出組件選項(xiàng),在彈出的組件設(shè)置窗口中,選擇主選項(xiàng)下的格式選項(xiàng)。

5.接下來,單擊格式后面的名稱。右邊有一個(gè)小三角形。點(diǎn)開之后,有一些視頻。格式選項(xiàng),選擇底部的動畫gif選項(xiàng)。

6.接下來來回彈出git選項(xiàng)設(shè)置窗口。在這里,您可以設(shè)置git的基本顏色,以及透明度和顏色、抖動和循環(huán)。如果想循環(huán)播放,勾選循環(huán)前面的框,設(shè)置好之后點(diǎn)擊確定。

7.最后,單擊Output to選項(xiàng),在這里設(shè)置要保存的路徑。設(shè)置好之后,點(diǎn)擊渲染隊(duì)列窗口右上角的渲染選項(xiàng),等待渲染完成,只需檢查保存的路徑即可。