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ug等分曲線怎么操作 ug怎樣實現(xiàn)一個截面不同深度的拉伸?

ug怎樣實現(xiàn)一個截面不同深度的拉伸?每個草圖或剖面線都可以拉伸幾次,也可以拉伸幾次。如果是具有不同截面的閉合曲線,可以將類選擇器更改為單個選擇和單獨拉伸。ug怎樣畫橢圓的管子?將圓和橢圓分成相等的兩部

ug怎樣實現(xiàn)一個截面不同深度的拉伸?

每個草圖或剖面線都可以拉伸幾次,也可以拉伸幾次。如果是具有不同截面的閉合曲線,可以將類選擇器更改為單個選擇和單獨拉伸。

ug怎樣畫橢圓的管子?

將圓和橢圓分成相等的兩部分,橋接兩次,然后用曲線網(wǎng)格命令操作兩次。

如果你能 t分成兩等份,再分成四等份,重復上述操作。

我不 我不認為它 直接橋接實體是可能的。讓 讓我們看看有沒有其他老師可以幫忙。

UG分模不能進行布爾運算?

你能的原因。;布爾函數(shù)是你的兩個部分相切。您可以在其中一個部分周圍添加0.01,然后進行布爾運算,這應該可以解決問題。

ug怎么打斷線?

為什么要一分為二?如果你需要兩條直線,就畫兩條。如果需要交點,則選擇過濾器。在特征建模中,它是一條單一曲線。交點斷了,就可以了。也可以插點,可以平分。編輯和曲線,其中有分工。

ug如何將一個實體拆分成兩個體?

正常的做法是使用wav

ug孔銑徑向怎么分層?

平面輪廓銑削分層切削與毛坯無關(guān)。只要指定了底部曲面并且深度為30,單擊xy平面并在“偏移”中填入-30。

當然可以。然后切割深度,選擇固定深度。下面的最大值選擇每個刀具的切削量。比如每把刀的深度是一毫米。然后分成30塊錢。也就是30樓。

UG中求差,求交,求和,求并,如何操作?

這些統(tǒng)稱為布爾運算,分為目標體和工具體。如果A是靶體(主體),B是工具體(剪刀體),如果A和B放在一起求差,A就會少一塊B,這取決于B在A中的體積..

減去A-B,把A和B加在一起,A中會多出一個B,這個B取決于B在A中的體積..把A和B相加,放在一起求交集。其中A和B重疊是所需的結(jié)果,這取決于B在A中的體積..沒有工會,至少我用UG五年了,還沒有 還沒有找到這個命令。