ug中的體是怎么建立的 UG編程如何創(chuàng)建坐標?
UG編程如何創(chuàng)建坐標?一般來說,工廠將有一個商定的規(guī)則,或標準,對加工基準;例如,矩形盒型的一部分被分成四條邊,頂面為零;圓形或回轉(zhuǎn)類零件,以頂面中心為基準;形狀不規(guī)則的零件可能分單側(cè)和單邊,頂面為零
UG編程如何創(chuàng)建坐標?
一般來說,工廠將有一個商定的規(guī)則,或標準,對加工基準;
例如,矩形盒型的一部分被分成四條邊,頂面為零;圓形或回轉(zhuǎn)類零件,以頂面中心為基準;形狀不規(guī)則的零件可能分單側(cè)和單邊,頂面為零;
以ug8.0版本,長方體類零件為例,加工基準分為四邊,頂面為零;
1.在建模模塊中,將組件從頂面中心移動到絕對坐標原點,將組件放入第1層;
2.進入加工模塊,復制一個零件放入第10層;
3.創(chuàng)建幾何圖形,選擇MCS,彈出MCS窗口,機床坐標系,指定MCS,下拉,選擇絕對CSYS,設置安全平面高度;
4.根據(jù)需要選擇工件、指定零件、指定毛坯;
ug有間隙的體怎么合到一起?
在同步建模中,替換面,點擊一個要拉伸的面,拉長一點,然后求和。
ug12怎么在加工中調(diào)出隱藏的包容體?
1.首先打開UG軟件,選擇一個已經(jīng)創(chuàng)建好的模型作為實例進入加工模塊。
2.雙擊“工作”,進入“銑削幾何”對話框。
3.指定零部件選項并選擇模型實體。
4.單擊:指定毛坯以進入毛坯幾何圖形對話框。
5.選擇:零件的偏置,所以下面有一個偏置,我們可以輸入需要的值。此時工件在X/Y方向偏移一定量,相當于同時在X/Y方向增加一定的毛坯量。
6.如果選擇:包容塊,就相當于把工件圍起來,每個方向都增加,但是我們可以單獨設置每個方向的余量。我們經(jīng)常使用這種類型,尤其是當空白是一個規(guī)則的正方形。
7.也可以設置包涵體圓柱體,與包涵體類似,只是此時適用于圓柱形工件。選擇元件輪廓時,我們可以在Z方向設置不同的邊距,在X/Y方向設置相同的偏移量。
8.設置完成后,單擊“確定”返回到空白幾何體的對話框,您可以通過在空白幾何體后面制作手電筒符號來查看創(chuàng)建的空白幾何體。
ug3d模擬按顏色表示厚度怎么設置?
具體步驟如下:
1.一般通過軟件設置直接改,但是后果很不好,因為UG的字體很多,改了很多又重復。
2.亂了之后,就要調(diào)整了。通過設置每個模塊來設置每個模塊的字體,工作量不小。
3.最后,只需在第一項中更改它,就可以將模擬設置為通過顏色來指示厚度。