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proe的拉伸命令在哪里 proe如何繪制橡膠零件?

proe如何繪制橡膠零件?Proe是一個三維建模軟件,根據(jù)產品的不同形狀進行設計,有旋轉、拉伸、殼體成型等多種命令。同時還可以用UG和Catia軟件畫零件!proe怎么批量修飾螺紋?點修改螺紋命令-選

proe如何繪制橡膠零件?

Proe是一個三維建模軟件,根據(jù)產品的不同形狀進行設計,有旋轉、拉伸、殼體成型等多種命令。同時還可以用UG和Catia軟件畫零件!

proe怎么批量修飾螺紋?

點修改螺紋命令-選擇要修改的螺紋面-選擇(螺紋面)開始橫截面-輸入螺紋直徑(預先拉伸的孔徑小)-輸入螺紋深度-預覽-確認。

proe拉伸完圖不見了?

如果你說這個拉伸步驟在前面,就會有這個問題。當你編輯的時候,你會直接定位在你編輯的這一步,但是你真的可以 I don'我看不到后一個。

proe拉伸至選定的平面咋生成不了?

也就是你畫的橫截面線有一小段線段,通常是使用投影命令時生成的。檢查橫截面,看到最短的線,然后刪除,倒出來倒角。

PROE可以直接拉伸曲面上的曲線嗎?

因為PRO

proe怎么在拉伸體上繪制同樣大小的圖形?

你的意思是把曲線投影到曲面上,然后拉伸它。首先,選擇曲面,單擊編輯,在工具欄中選擇偏移,并選擇帶有模具特征-草圖的命令選項,選擇垂直于拉伸方向的平面,完成挖溝。只需在消息區(qū)選擇深度和方向。

cad圖如何導入pro中進行拉伸?

保存獲得的。DWG文件作為一個。igs文件,然后創(chuàng)建一個新零件(。prt),然后執(zhí)行Insert-Data from File命令來查找剛剛保存的。IGS文件,然后執(zhí)行導入。這時,繪制的CAD圖形就會進來,然后用導入圖形的表面拉伸它。在拉伸的繪制過程中,可以將導入的圖形設置為參考再進行繪制,也可以直接使用PRE的命令。

當然,拉伸要符合PRE中的規(guī)則,比如不交叉、不閉合等。另外,導入時注意繪圖比例,最好是1;1進口。