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java程序cpu占用過高怎么找問題 如何編寫一個(gè)cpu占用率高的java程序?

如何編寫一個(gè)cpu占用率高的java程序?多開幾個(gè)線程,每個(gè)線程都要花很長時(shí)間執(zhí)行。如何理解應(yīng)用Java多線程與并發(fā)編程?你好,我 我很高興回答你的問題!下面是Java多線程和并發(fā)編程的詳細(xì)集成,希望

如何編寫一個(gè)cpu占用率高的java程序?

多開幾個(gè)線程,每個(gè)線程都要花很長時(shí)間執(zhí)行。

如何理解應(yīng)用Java多線程與并發(fā)編程?

你好,我 我很高興回答你的問題!下面是Java多線程和并發(fā)編程的詳細(xì)集成,希望對(duì)你有幫助!

一、多線程的三個(gè)特點(diǎn)多線程有三個(gè)特點(diǎn):原子性、可見性和順序性。

原子性(類似于數(shù)據(jù)庫的事務(wù)特性中的原子性,數(shù)據(jù)庫的原子性體現(xiàn)在執(zhí)行后需要提交dml語句);

理解:即一個(gè)操作或多個(gè)操作要么全部執(zhí)行且在執(zhí)行過程中不會(huì)被任何因素中斷,要么都不執(zhí)行。

一個(gè)經(jīng)典的例子是銀行轉(zhuǎn)帳的問題:

例如,從賬戶A向賬戶B轉(zhuǎn)賬5000元,必須包括兩個(gè)操作:從賬戶A減去5000元,向賬戶B增加5000元..這兩個(gè)操作必須是原子性的,以確保不會(huì)出現(xiàn)意外問題。

我們的運(yùn)營數(shù)據(jù)也是如此,比如III1包括讀取I的值,計(jì)算I,寫I,這一行代碼在Java中不是原子的,多線程肯定會(huì)出錯(cuò),所以我們需要使用synchronized和lock來保證這個(gè)特性。

原子性實(shí)際上是確保數(shù)據(jù)一致性和線程安全性一部分,

可見性:可見性與java內(nèi)存模型密切相關(guān)。

當(dāng)多個(gè)線程訪問同一個(gè)變量時(shí),一個(gè)線程修改這個(gè)變量的值,其他線程可以立即看到修改后的值。

如果兩個(gè)線程在不同的CPU,那么線程1修改的I的值還沒有刷新到主存,線程2又使用了I,那么I的值一定和之前一樣,線程1沒有看到變量的修改,這就是可視性問題。

有序性:

理解:程序執(zhí)行的順序是按照代碼執(zhí)行的順序。

一般來說,為了提高程序的效率,處理器可能會(huì)對(duì)輸入代碼進(jìn)行優(yōu)化。它不保證程序中每條語句的執(zhí)行順序與代碼中的一致,但會(huì)保證程序最終的執(zhí)行結(jié)果與代碼順序一致。

第二,java內(nèi)存模型jvm 的內(nèi)存結(jié)構(gòu)是:堆、棧、方法區(qū),這和Java 的內(nèi)存模型,這與多線程有關(guān)。

理解:共享內(nèi)存模型是指Java內(nèi)存模型(簡稱JMM),它決定了當(dāng)一個(gè)線程寫一個(gè)共享變量時(shí),它可以被另一個(gè)線程看到。從抽象的角度來看,JMM定義了線程和主存的抽象關(guān)系:線程之間的共享變量存儲(chǔ)在主存中(局部變量不存儲(chǔ)在中),每個(gè)線程都有一個(gè)私有的局部內(nèi)存,其中存儲(chǔ)著共享變量的副本。本地記憶是JMM的一個(gè)抽象概念,并不真正存在。它涵蓋了緩存、寫緩沖區(qū),寄存器和其他硬件和編輯器優(yōu)化。

總結(jié):什么是java內(nèi)存模型?Java內(nèi)存模型簡稱jmm,定義一個(gè)線程對(duì)另一個(gè)線程可見。共享變量存儲(chǔ)在主存中,每個(gè)線程都有自己的本地內(nèi)存。當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)訪問相同的數(shù)據(jù)時(shí),本地內(nèi)存可能無法及時(shí)刷新到主存,所以會(huì)出現(xiàn)線程安全問題。

三、Volatile關(guān)鍵字Volatile關(guān)鍵字的作用:變量在多線程之間是可見的。

Volatile關(guān)鍵字是非原子的,它可以 不能保證數(shù)據(jù)的原子性,但可以立即刷新內(nèi)存的解決方案,但可以 無法解決并發(fā)問題。

如果要保證數(shù)據(jù)的原子性,解決并發(fā)問題,需要在包中使用和收縮AutomicInteger原子類。

易變和同步的區(qū)別:

Volatile本身并不能保證線程的安全性(原子性)。

1.volatile是輕量級(jí)的,只能修改變量。同步重量級(jí),也可以修改方法。2.volatile只能保證數(shù)據(jù)的可見性,而can t用于同步,因?yàn)槎鄠€(gè)線程可以同時(shí)訪問用volatile修飾的變量,而不會(huì)阻塞。第四,TreadLocal1。什么是ThreadLocal?ThreadLocal改進(jìn)了一個(gè)線程的局部變量,訪問一個(gè)線程有自己的局部變量。

使用ThreadLocal維護(hù)變量時(shí),ThreadLocal為使用該變量的每個(gè)線程提供了該變量的獨(dú)立副本,因此每個(gè)線程可以獨(dú)立更改自己的副本,而不會(huì)影響其他線程的相應(yīng)副本。

有四種ThreadLocal接口方法:

Void set(Object value)設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值;Public Object get()該方法返回當(dāng)前線程對(duì)應(yīng)的線程局部變量;Public void remove()刪除當(dāng)前線程的局部變量的值是為了減少內(nèi)存占用,這是JDK5.0中的新方法,需要指出的是,當(dāng)線程結(jié)束時(shí),線程對(duì)應(yīng)的局部變量會(huì)被自動(dòng)垃圾回收,所以不需要顯式調(diào)用該方法來清除線程的局部變量,但可以加快內(nèi)存的回收;保護(hù)對(duì)象initialValue()返回線程局部變量的初始值。此方法是一個(gè)受保護(hù)的方法,顯然是為子類重寫而設(shè)計(jì)的。這個(gè)方法是一個(gè)延遲調(diào)用的方法,只在線程第一次調(diào)用get()或set(Object)時(shí)執(zhí)行,且只執(zhí)行一次。ThreadLocal中的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)直接返回null。底層實(shí)現(xiàn)原理:ThreadLocAl通過()獲取當(dāng)前線程

動(dòng)作映射集合:ThreadLocalMap

空集合(對(duì)象值)是map . put( "當(dāng)前線程和,值)。

公共對(duì)象get()是獲取ThreadLocalMap,操作后返回。

動(dòng)詞 (verb的縮寫)線程池1。為什么要使用線程池?

因?yàn)橥ㄟ^線程池管理線程需要大量資源,所以啟動(dòng)或停止線程可以節(jié)省內(nèi)存。

一般情況下,我們?cè)谄髽I(yè)開發(fā)中都使用線程池,通過spring集成線程池,異步注釋。

2.什么是線程池?

線程池是指在初始化多線程應(yīng)用程序的過程中創(chuàng)建一組線程,然后在需要執(zhí)行新任務(wù)時(shí)重用這些線程,而不是創(chuàng)建一個(gè)新線程。線程池中的線程數(shù)量通常完全取決于可用內(nèi)存的數(shù)量和應(yīng)用程序的要求。但是,可以增加可用線程的數(shù)量。線程池中的每個(gè)線程都被分配了一個(gè)任務(wù)。一旦任務(wù)完成,線程返回到池中,等待下一個(gè)任務(wù)分配。

3.線程池函數(shù):

在多線程應(yīng)用程序中使用線程池是必要的,原因有幾個(gè):

1.線程池提高了應(yīng)用程序的相應(yīng)時(shí)間。因?yàn)榫€程池中的線程已經(jīng)準(zhǔn)備好并等待分配任務(wù),所以應(yīng)用程序可以直接使用它們,而無需創(chuàng)建新線程。2.線程池為CLR節(jié)省了為每個(gè)短期任務(wù)創(chuàng)建完整線程的開銷,并且可以在任務(wù)完成后回收資源。3.線程池根據(jù)系統(tǒng)中當(dāng)前運(yùn)行的進(jìn)程優(yōu)化線程時(shí)間片。4.線程池允許我們啟動(dòng)多個(gè)任務(wù),而無需為每個(gè)線程設(shè)置屬性。5.線程池允許我們傳遞一個(gè)對(duì)象引用,該對(duì)象引用包含正在執(zhí)行的任務(wù)的程序參數(shù)的狀態(tài)信息。6.線程池可以用來解決限制處理特定請(qǐng)求的最大線程數(shù)的問題。4.創(chuàng)建線程池有四種方法:

Java通過執(zhí)行器提供了四種線程池(JDK 1.5的并行契約),即:

創(chuàng)建一個(gè)可緩存的線程池。如果線程池的長度超過處理需要,空閑線程可以靈活回收。如果沒有回收,就創(chuàng)建新的線程。創(chuàng)建一個(gè)定長線程池,可以控制并發(fā)線程的最大數(shù)量,多余的線程會(huì)在隊(duì)列中等待。創(chuàng)建一個(gè)固定長度的線程池,以支持定期和周期性的任務(wù)執(zhí)行。創(chuàng)建一個(gè)單線程線程池,該線程池只使用一個(gè)工作線程執(zhí)行任務(wù),并保證所有任務(wù)都按照指定的順序(FIFO、LIFO、priority)執(zhí)行。摘要:newCachedThreadPool創(chuàng)建的線程池是無限的。當(dāng)執(zhí)行第二個(gè)任務(wù)時(shí),第一個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成,執(zhí)行第一個(gè)任務(wù)的線程將被重用,而不用每次都創(chuàng)建新的線程。NewFixedThreadPool每次以傳遞的參數(shù)的大小執(zhí)行線程。其他線程正在等待(在企業(yè)中不常用)。NewScheduledThreadPool使用schedule方法創(chuàng)建單位時(shí)間的延遲線程池。