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ug建立包容塊后怎么加工 UG怎么創(chuàng)建毛?

UG怎么創(chuàng)建毛?1.首先打開NX8.0軟件,選擇一個已經(jīng)創(chuàng)建好的模型作為實(shí)例進(jìn)入加工模塊。2.雙擊“工作”,進(jìn)入“銑削幾何”對話框。3.指定零部件選項(xiàng)并選擇模型實(shí)體。4.單擊:指定毛坯以進(jìn)入毛坯幾何圖

UG怎么創(chuàng)建毛?

1.首先打開NX8.0軟件,選擇一個已經(jīng)創(chuàng)建好的模型作為實(shí)例進(jìn)入加工模塊。

2.雙擊“工作”,進(jìn)入“銑削幾何”對話框。

3.指定零部件選項(xiàng)并選擇模型實(shí)體。

4.單擊:指定毛坯以進(jìn)入毛坯幾何圖形對話框。

5.選擇:零件的偏置,所以下面有一個偏置,我們可以輸入需要的值。此時工件在X/Y方向偏移一定量,相當(dāng)于同時在X/Y方向增加一定的毛坯量。

6.如果選擇:包容塊,就相當(dāng)于把工件圍起來,每個方向都增加,但是我們可以單獨(dú)設(shè)置每個方向的余量。我們經(jīng)常使用這種類型,尤其是當(dāng)空白是一個規(guī)則的正方形。

7.也可以設(shè)置包涵體圓柱體,與包涵體類似,只是此時適用于圓柱形工件。選擇元件輪廓時,我們可以在Z方向設(shè)置不同的邊距,在X/Y方向設(shè)置相同的偏移量。

8.設(shè)置完成后,單擊“確定”返回到空白幾何體的對話框,您可以通過在空白幾何體后面制作手電筒符號來查看創(chuàng)建的空白幾何體。

ug包容塊偏置之后怎樣加工?

在界面中打開混合插件,選擇BVF修復(fù)命令,輸入?yún)?shù)進(jìn)行求解。

ug包容塊怎么設(shè)置顯示和隱藏?

右鍵單擊電極模塊中的8.5包容塊命令,通過電極模塊中的包容塊命令設(shè)置快捷鍵,或者拉出命令圖標(biāo),在其他模塊中也可以使用。

ug11.0包容體怎么沒有顯示尺寸???

It 不是顯卡的問題,而是注冊表設(shè)置不正確。我也有同樣的問題,表面上是brok:·z:·S2 Q @!f運(yùn)行regedit就是打開注冊表找到HKEY _當(dāng)前_用戶/軟件/Unigraphics Solutions/NX/7.0(也就是版本)/可視化看到一個有你機(jī)器名和顯卡名的目標(biāo)。將該值更改為以下值:/: tri _ s: tri _ strip _ s:將解決該問題。