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c4d攝像機(jī)怎么調(diào)2.5d角度 c4d圖文建模教程?

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c4d圖文建模教程?

C4d圖形建模教程如下:

1、

首先,打開(kāi)我們的C4D。

2、

文件-新建自由樣條線,新建文本,輸入D并點(diǎn)擊使其變成可編輯對(duì)象,點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng)刪除D的內(nèi)圓,點(diǎn)擊左上角的點(diǎn),右鍵設(shè)置起點(diǎn),取消選中閉合樣條線并點(diǎn)擊D左下角的點(diǎn),在俯視圖中上移一定距離,繼續(xù)上移與D左上角的點(diǎn)相交。

3、

長(zhǎng)按自由樣條線創(chuàng)建一個(gè)新的矩形,改變寬度和高度為33。長(zhǎng)按細(xì)分曲面創(chuàng)建一個(gè)新的掃描,將文字放在矩形下,放在掃描下。單擊文本,單擊點(diǎn)選項(xiàng),右鍵創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn),并在右視圖的D水平線上創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。

4、

復(fù)制文本和矩形,得到文本1和矩形1。點(diǎn)擊文字1,點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng),刪除除D以外的點(diǎn)得到形狀C,縮小移動(dòng)到C的底部和D的頂部重疊,按細(xì)分曲面,創(chuàng)建新的掃描1,將文字1放在矩形1下面,掃描1放在一起。

5、

長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)圓柱體將半徑改為6,高度改為252;檢查頂蓋中的圓角,將半徑更改為3,在前視圖中D的頂部中心創(chuàng)建一個(gè)新的立方體,并將X、Y和Z的尺寸更改為33。在右視圖和前視圖中移動(dòng)到D的頂部復(fù)制立方體得到立方體1,在前視圖中向上移動(dòng)到C的頂部復(fù)制圓柱體得到圓柱體1,在前視圖中向上移動(dòng)到C的頂部中心復(fù)制立方體1得到立方體2,在頂視圖中向上移動(dòng)到D的邊緣復(fù)制圓柱體。

6、

復(fù)制文字得到文字2的點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng),刪除除d以外的點(diǎn),勾選閉合樣條,將細(xì)分曲面放大到前視圖中文字的長(zhǎng)度,新建一個(gè)擠壓,將文字2放在擠壓下方點(diǎn)擊擠壓,將第三個(gè)數(shù)據(jù)改為對(duì)象中的10;在封口中,頂部和末端更改為圓形封口,半徑更改為2。

7、

復(fù)制文本2得到文本3,在右視圖中向右移動(dòng)復(fù)制C的文本得到文本4,在右視圖中向右移動(dòng)并直線按下帶有文本3的數(shù)組創(chuàng)建新的樣條布爾,將文本3和文本4放在樣條布爾下面,右鍵刪除對(duì)象連接并按下細(xì)分曲面,創(chuàng)建新的拉伸1將樣條布爾放在拉伸下面,將對(duì)象中的第三個(gè)數(shù)據(jù)改為10;在封口中,頂部和末端更改為圓形封口,半徑更改為2。

8、

新建一個(gè)立方體1,把維度X,Y,Z改為71,點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)圖,新建一個(gè)克隆體,把立方體1放在克隆體下面,模式改為網(wǎng)絡(luò)排列,數(shù)字改為26,1,27;將模式更改為每一步,將大小更改為88,200,85,單擊運(yùn)動(dòng)圖形-效應(yīng)器,創(chuàng)建隨機(jī)單擊克隆效應(yīng)器,將隨機(jī)拖動(dòng)到效應(yīng)器中,然后單擊隨機(jī)。在參數(shù)中,將P.X更改為0,P.Y更改為18,P.Z更改為0。

9、

長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)平面,將平面放大,移動(dòng)到克隆體下面新建一個(gè)相機(jī),選擇角度,右鍵添加保護(hù)標(biāo)簽新建一個(gè)下載光,放在主體建模的右后方新建一個(gè)物理天空,其中強(qiáng)度改為50;在陽(yáng)光下,強(qiáng)度改為40,飽和度修正改為0,色相修正改為0;右鍵單擊可添加復(fù)合標(biāo)簽。如果你不 t檢查相機(jī),您可以創(chuàng)建一個(gè)新的下載HDR預(yù)設(shè)長(zhǎng)按立方體,創(chuàng)建一個(gè)新的空白對(duì)象,并將空白對(duì)象向上移動(dòng)到主體建模的中間。

10、

新建一個(gè)材質(zhì),背景顏色模式改為HSV,H改為234,S改為52,V改為61,添加一層GGX,粗糙度改為20;層菲涅爾中菲涅爾改為絕緣體復(fù)制背景,得到的克隆顏色模式改為HSV,H改為256,S改為74,V改為51反射內(nèi)層菲涅爾,折射率改為2.06。名為“玻璃”的新材質(zhì)的反射率更改為1.517,默認(rèn)高光衰減為-22,高光強(qiáng)度為57。添加一層GGX,在菲涅爾層,菲涅爾改為絕緣體,預(yù)置改為玻璃。創(chuàng)建一個(gè)新材質(zhì),命名為圓柱體,在顏色off反射中添加一層GGX,粗糙度改為14;在菲涅爾層,菲涅爾改為導(dǎo)體,預(yù)置改為鋼,新建一個(gè)材質(zhì),命名為主色模式改為HSV,H改為256,S改為0,V改為96發(fā)光層,紋理改為背光,顏色H改為214,S改為29,V改為100,光照改為80反射層,增加一層GGX,粗糙度改為5;層菲涅爾,菲涅爾改為絕緣體凹凸,紋理改為噪波,全局比例改為10。

11、

在渲染設(shè)置中,渲染器更改為物理,并添加了全局照明物理。點(diǎn)按檢查了景深的相機(jī),并將空白對(duì)象拖到焦點(diǎn)對(duì)象中。物理學(xué)中,光圈改為0.5。

c4d怎么制作花朵開(kāi)放的動(dòng)畫(huà)效果?

工具/原材料

計(jì)算機(jī)閃存cs4軟件或其他版本的閃存軟件方法/步驟1:啟動(dòng)閃存cs4軟件并創(chuàng)建新的閃存文件。

方法/步驟2:執(zhí)行 "修改|文檔 "命令,并將彈出菜單中的背景設(shè)置為淺綠色文檔屬性 "對(duì)話框。然后,在選擇工具箱 "橢圓工具 ",將描邊顏色設(shè)置為空白,用深藍(lán)色填充。然后,按住鍵,在工作區(qū)畫(huà)一個(gè)圓。

方法/步驟3:執(zhí)行 "窗口|對(duì)齊和(快捷鍵)命令,調(diào)出 "對(duì)齊和面板,并將圓放置在工作區(qū)的中心。

方法/步驟4:右擊時(shí)間線的第30幀并執(zhí)行 "插入關(guān)鍵幀命令。結(jié)果如下所示。

方法/步驟5:選擇 "任意變形工具 "并對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。在工作空間中畫(huà)圓,并將變形的軸點(diǎn)移至下方。

方法/步驟6:執(zhí)行 "窗口|變形和命令調(diào)出變形面板,并將旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為30度。然后,單擊重新選擇和轉(zhuǎn)換按鈕11次。

方法/步驟7:執(zhí)行 "窗口|顏色 "菜單中的命令,調(diào)出紅黃徑向漸變,填充旋轉(zhuǎn)變形的花朵。

方法/步驟8:右擊時(shí)間線的第一幀并執(zhí)行命令 "創(chuàng)建補(bǔ)間形狀。

方法/步驟9:執(zhí)行了 "控制|測(cè)試電影和;"命令來(lái)獲取 "盛開(kāi)的鮮花和鮮花動(dòng)畫(huà)。

注意變形后形狀中心的變化。