3dmax怎么把兩個(gè)物體合在一起 3dmax如何讓兩個(gè)圓連成一個(gè)面?
3dmax如何讓兩個(gè)圓連成一個(gè)面?將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,并進(jìn)入編輯多邊形模式。選擇要合并的小面并刪除,進(jìn)入輪廓編輯模式。在剛剛刪除面的位置選擇輪廓,然后單擊密封工具。3dmax怎么合并兩個(gè)文件在一起
3dmax如何讓兩個(gè)圓連成一個(gè)面?
將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,并進(jìn)入編輯多邊形模式。選擇要合并的小面并刪除,進(jìn)入輪廓編輯模式。在剛剛刪除面的位置選擇輪廓,然后單擊密封工具。
3dmax怎么合并兩個(gè)文件在一起?
1.繪圖時(shí)要加載其他模型,直接點(diǎn)擊菜單中的文件,選擇合并,或者按快捷鍵Alt m..
2.點(diǎn)擊彈出對話框中的小箭頭,找到要合并文件的位置。
3.找到文件后選擇它,然后點(diǎn)按“打開”。
4.選擇要在此文件中導(dǎo)入的模型,然后單擊確定。
5.有時(shí)候同一個(gè)文件中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)同名的模型,那就讓系統(tǒng)自動(dòng)給你重命名吧?;蛘咻斎肽约旱男彰缓髥螕簟昂喜ⅰ?。
6.通過這種,模型被導(dǎo)入到場景中。
3dmax兩個(gè)物體怎么合并?
在3dsMax中有許多方法可以合并兩個(gè)對象:
1如果選擇合并,可以使用菜單欄中的“組合”工具將兩個(gè)對象組合在一起,或者在工具欄的“創(chuàng)建選擇集”中創(chuàng)建相應(yīng)的選擇集。即使高級(jí)編輯模式下的次級(jí)對象也可以創(chuàng)建選擇集。在工具欄中,選擇和鏈接和圖層管理工具可以將兩個(gè)對象綁定在一起,以便于選擇。
如果兩個(gè)對象合并為一個(gè)對象,可以將其中一個(gè)更改為可編輯多邊形或其他高級(jí)編輯模式,然后附加另一個(gè),將兩個(gè)對象合并為一個(gè)對象。
3復(fù)合對象命令可以將兩個(gè)對象合并為一個(gè)對象,例如,使用布爾或超布爾ProBool
3dmax怎樣組塊的內(nèi)容?
3dmax分組步驟如下:
1.點(diǎn)擊 "集團(tuán)amp在菜單欄-組中。
2.這時(shí)會(huì)彈出一個(gè)對話框,默認(rèn)的組名是 "001組 "。您也可以在此修改組名并確認(rèn)。
3.讓 讓我們把001組和下面的長方體結(jié)合起來。首先選擇這個(gè)長方體和001組,點(diǎn)擊組-組。
4.選擇要取消分組的組,然后單擊組-組。
5.請先選擇一個(gè)群組,然后單擊 "集團(tuán)amp-打開命令。
6.單擊要修改的對象來修改參數(shù),然后單擊 "集團(tuán)amp關(guān)閉命令。
7.選擇要附加的對象,然后單擊 "集團(tuán)amp-Attach命令選擇要添加的組。
8.選擇一個(gè)組,首先打開它,使用 "集團(tuán)amp-open命令,然后選擇要分離的對象,再單擊 "集團(tuán)amp-separate命令將其分開,最后關(guān)閉該組。