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ug11.0畫圓球教程 在曲面上添加UG字體,文本是倒置的,如何擺正?

在曲面上添加UG字體,文本是倒置的,如何擺正?ug圓球怎么把他分割?如果兩條線段在同一條直線上,并且有間隔,可以直接畫一條直線把它們連接起來,然后用join curv用ug10.0怎么創(chuàng)建空間曲線?可

在曲面上添加UG字體,文本是倒置的,如何擺正?

ug圓球怎么把他分割?

如果兩條線段在同一條直線上,并且有間隔,可以直接畫一條直線把它們連接起來,然后用join curv

用ug10.0怎么創(chuàng)建空間曲線?

可以先創(chuàng)建一個新的球體,然后在球體上提取曲線。

nx12.0怎么做割槽?

帶這個命令的開槽命令應該是 "鍵槽 "在ug中。

在ug nx 6.0中,我們可以創(chuàng)建矩形、球形、U形、T形和燕尾形凹槽。創(chuàng)建凹槽時,我們可以選擇是否創(chuàng)建直通凹槽。當然,除了通過ug中提供的成型特征直接創(chuàng)建,還可以通過拉伸來創(chuàng)建。

ug移動對象命令角度怎么使用?

1.打開UG6.0繪圖軟件創(chuàng)建一個球體。

2.單擊“編輯移動對象”命令,并選擇您剛剛繪制的球體。

3.選擇運動欄中的距離選項,并指定向量以選擇X軸。

4.調整數(shù)量和距離,然后單擊“確定”。

5.單擊“編輯移動對象”命令,并選擇您剛剛繪制的球體。

6.在運動欄中選擇“角度”選項,并指定矢量以選擇Y軸。

7.選擇60°的角度。選擇軸點后,可以在空白處單擊,然后單擊“確定”完成操作。

UG里怎樣更改Z軸方向?

實用工具欄:1。動態(tài)WCS,坐標將顯示三個小球體。手動可以改變方向,默認值是一次45度。也可以輸入角度,將光標放在坐標上,雙擊即可顯示。

2.旋轉WCS將提示旋轉的方向和角度。3.WCS方向,開通后,在類型上有很多選擇...我贏了。;別說別的了。個人認為,如果從多個角度改變坐標方向不是很精確,會常用第一動態(tài)WCS。在坐標上雙擊就可以直接拖動,也可以手動輸入角度,非常方便。......