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ug12.0建模螺旋線的使用方法 ug12.0引導(dǎo)曲線怎么調(diào)出螺旋?

ug12.0引導(dǎo)曲線怎么調(diào)出螺旋?特別是兩點零導(dǎo)螺旋是由導(dǎo)函數(shù)完成的。ug如何通過螺旋線繪制螺紋?首先,在螺旋起點的法平面上制作螺紋輪廓。退出草圖后,單擊沿絲掃掠命令,選擇剛剛繪制的輪廓作為掃掠對象,

ug12.0引導(dǎo)曲線怎么調(diào)出螺旋?

特別是兩點零導(dǎo)螺旋是由導(dǎo)函數(shù)完成的。

ug如何通過螺旋線繪制螺紋?

首先,在螺旋起點的法平面上制作螺紋輪廓。退出草圖后,單擊沿絲掃掠命令,選擇剛剛繪制的輪廓作為掃掠對象,選擇螺旋線作為掃掠引導(dǎo),這樣就完成了螺紋的繪制。

UG建模中螺紋的畫法?

我們在日常生活中經(jīng)常使用螺釘、螺母和螺栓。讓 讓我們學(xué)習(xí)如何在UG建模中繪制螺紋。

1.首先我們畫一個直徑為8,長度為20的圓柱體,如圖。選擇“圓柱體”命令,并輸入直徑和高度值。

UG12.0如何創(chuàng)建錐度內(nèi)螺紋?

1.畫一個圓錐體,它的外表面就是你想要的錐形螺旋線的表面;2.用累計距離和你想要的徑向圈數(shù)畫一個螺旋線;3.然后投影它,投影方向設(shè)置為 "走向一條直線 ",選定的直線是圓錐體的徑向。

UG螺旋線陣列怎么做?

我贏了。;不要詳細談?wù)撨@些步驟。畫出圓柱體,做出需要旋轉(zhuǎn)的部分。

使用命令旋轉(zhuǎn)實例幾何圖形的類型(在菜單“插入”→“關(guān)聯(lián)的副本”下),并注意螺釘旋轉(zhuǎn)以修改距離。

ug里怎么畫螺旋傘齒?

在電腦上打開NX8.0,在彈出的對話框中選擇新建命令,按下默認的建模模型,然后點擊下面的確定。

此時系統(tǒng)進入建模環(huán)境,將鼠標移動到GC工具箱,點擊,在下拉框中可以看到齒輪建模。

這里以圓柱齒輪為例,對中點圓柱齒輪進行建模,彈出漸開線圓柱齒輪建模對話框。

按照默認選項創(chuàng)建齒輪,然后點擊下面的確定繼續(xù)彈出漸開線圓柱齒輪類型對話框。

按默認選項,點擊確定,打開漸開線圓柱齒輪參數(shù)對話框,如圖。

在下面的參數(shù)中輸入想要的參數(shù),如模數(shù)2.0,齒數(shù)30,齒寬20,壓力角20度,然后點擊確定,在損耗對話框中選擇ZC軸,默認點和坐標點默認確認,最后生成如圖所示的圓柱齒輪。

ug引導(dǎo)曲線螺旋如何調(diào)出?

調(diào)出緩和曲線的方法如下:

1.先用平面設(shè)計軟件在畫布上畫一條直線,改變線條的形狀,使之成為拋物線。

2.利用圖形設(shè)計軟件,在直線兩端插入控制點,調(diào)整控制點的位置,使拋物線變成螺旋線。

3.調(diào)整控制點的位置和曲率,使螺旋線更細更自然。

4.調(diào)整線的寬度以滿足設(shè)計要求。