ug12.0建模螺旋線(xiàn)的使用方法 ug12.0引導(dǎo)曲線(xiàn)怎么調(diào)出螺旋?
ug12.0引導(dǎo)曲線(xiàn)怎么調(diào)出螺旋?特別是兩點(diǎn)零導(dǎo)螺旋是由導(dǎo)函數(shù)完成的。ug如何通過(guò)螺旋線(xiàn)繪制螺紋?首先,在螺旋起點(diǎn)的法平面上制作螺紋輪廓。退出草圖后,單擊沿絲掃掠命令,選擇剛剛繪制的輪廓作為掃掠對(duì)象,
ug12.0引導(dǎo)曲線(xiàn)怎么調(diào)出螺旋?
特別是兩點(diǎn)零導(dǎo)螺旋是由導(dǎo)函數(shù)完成的。
ug如何通過(guò)螺旋線(xiàn)繪制螺紋?
首先,在螺旋起點(diǎn)的法平面上制作螺紋輪廓。退出草圖后,單擊沿絲掃掠命令,選擇剛剛繪制的輪廓作為掃掠對(duì)象,選擇螺旋線(xiàn)作為掃掠引導(dǎo),這樣就完成了螺紋的繪制。
UG建模中螺紋的畫(huà)法?
我們?cè)谌粘I钪薪?jīng)常使用螺釘、螺母和螺栓。讓 讓我們學(xué)習(xí)如何在UG建模中繪制螺紋。
1.首先我們畫(huà)一個(gè)直徑為8,長(zhǎng)度為20的圓柱體,如圖。選擇“圓柱體”命令,并輸入直徑和高度值。
UG12.0如何創(chuàng)建錐度內(nèi)螺紋?
1.畫(huà)一個(gè)圓錐體,它的外表面就是你想要的錐形螺旋線(xiàn)的表面;2.用累計(jì)距離和你想要的徑向圈數(shù)畫(huà)一個(gè)螺旋線(xiàn);3.然后投影它,投影方向設(shè)置為 "走向一條直線(xiàn) ",選定的直線(xiàn)是圓錐體的徑向。
UG螺旋線(xiàn)陣列怎么做?
我贏了。;不要詳細(xì)談?wù)撨@些步驟。畫(huà)出圓柱體,做出需要旋轉(zhuǎn)的部分。
使用命令旋轉(zhuǎn)實(shí)例幾何圖形的類(lèi)型(在菜單“插入”→“關(guān)聯(lián)的副本”下),并注意螺釘旋轉(zhuǎn)以修改距離。
ug里怎么畫(huà)螺旋傘齒?
在電腦上打開(kāi)NX8.0,在彈出的對(duì)話(huà)框中選擇新建命令,按下默認(rèn)的建模模型,然后點(diǎn)擊下面的確定。
此時(shí)系統(tǒng)進(jìn)入建模環(huán)境,將鼠標(biāo)移動(dòng)到GC工具箱,點(diǎn)擊,在下拉框中可以看到齒輪建模。
這里以圓柱齒輪為例,對(duì)中點(diǎn)圓柱齒輪進(jìn)行建模,彈出漸開(kāi)線(xiàn)圓柱齒輪建模對(duì)話(huà)框。
按照默認(rèn)選項(xiàng)創(chuàng)建齒輪,然后點(diǎn)擊下面的確定繼續(xù)彈出漸開(kāi)線(xiàn)圓柱齒輪類(lèi)型對(duì)話(huà)框。
按默認(rèn)選項(xiàng),點(diǎn)擊確定,打開(kāi)漸開(kāi)線(xiàn)圓柱齒輪參數(shù)對(duì)話(huà)框,如圖。
在下面的參數(shù)中輸入想要的參數(shù),如模數(shù)2.0,齒數(shù)30,齒寬20,壓力角20度,然后點(diǎn)擊確定,在損耗對(duì)話(huà)框中選擇ZC軸,默認(rèn)點(diǎn)和坐標(biāo)點(diǎn)默認(rèn)確認(rèn),最后生成如圖所示的圓柱齒輪。
ug引導(dǎo)曲線(xiàn)螺旋如何調(diào)出?
調(diào)出緩和曲線(xiàn)的方法如下:
1.先用平面設(shè)計(jì)軟件在畫(huà)布上畫(huà)一條直線(xiàn),改變線(xiàn)條的形狀,使之成為拋物線(xiàn)。
2.利用圖形設(shè)計(jì)軟件,在直線(xiàn)兩端插入控制點(diǎn),調(diào)整控制點(diǎn)的位置,使拋物線(xiàn)變成螺旋線(xiàn)。
3.調(diào)整控制點(diǎn)的位置和曲率,使螺旋線(xiàn)更細(xì)更自然。
4.調(diào)整線(xiàn)的寬度以滿(mǎn)足設(shè)計(jì)要求。