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flash引導圖層分為什么 flash設置為引導層的快捷鍵?

flash設置為引導層的快捷鍵?有兩個方面。首先直接創(chuàng)建一個層,然后右鍵設置引導層,再將引導層拖到引導層下面。第二,直接選擇引導層,右鍵選擇創(chuàng)建。flash路徑動畫怎么做?總之至少兩層,上層是引導層,

flash設置為引導層的快捷鍵?

有兩個方面。首先直接創(chuàng)建一個層,然后右鍵設置引導層,再將引導層拖到引導層下面。

第二,直接選擇引導層,右鍵選擇創(chuàng)建。

flash路徑動畫怎么做?

總之至少兩層,上層是引導層,畫出平滑的曲線。下層做成補間動畫,兩個關鍵幀上的元素對齊引導層曲線的兩個端點,也就是動作的起始和結束位置。

flash如何設置被引導層?

有兩個方面。首先直接創(chuàng)建一個層,然后右鍵設置引導層,再將引導層拖到引導層下面。

第二,直接選擇引導層,右鍵選擇創(chuàng)建。

flash中怎么調(diào)整圖層的透明度?

閃光罐 不能調(diào)整圖層的透明度,但可以調(diào)整圖形的透明度。選擇圖形,打開屬性面板,有一個顏色(如果沒有這個顏色,你會創(chuàng)建一個幀的補間動畫),在里面選擇Alpha,然后調(diào)整后面的值。顏色越小,越透明。

flash怎么把補間動畫軌跡拖成弧線?

在主場景里做就行了。

1。在第一幀畫一個球。

2。右鍵單擊所選圖層,然后選擇添加導向圖層。

3.在引導層上您希望球移動的位置繪制一條弧線。

4。回到第一層,每次插入關鍵幀,然后把球從弧線的起點到終點依次放一個位置。

5。在每個關鍵幀之間創(chuàng)建補間。

好的。您可以按

flash怎么進入圖層?

AS2

新建一層,放一個按鈕,添加一個框架動作:stop();。選擇按鈕,打開動作面板,并向按鈕添加腳本:

on(release){ gotoAndPlay(2);}

AS3

創(chuàng)建一個新層,放一個按鈕,給播放按鈕一個實例名:pany _ BTN,打開動作面板,輸入:

stop();

函數(shù)ply(event : mouseevent): void { play();}

flash中隱藏顯示與鎖定圖層的作用?

隱藏和顯示是相同的功能。

鎖定圖層是一個單一的功能。

精簡是

隱藏層,鎖定層

其實時間軸圖層面板也有突出輪廓的功能,最右邊的彩色方框。

鎖定一層。例如,如果你在一個圖層上繪制了一些東西并調(diào)整了它的位置,如果你害怕編輯其他圖層會破壞它的結構,可以鎖定它。

顯示和隱藏層。當場景中有很多物體的時候,你選擇其中的一個(比如微小的線條)是很麻煩的。此時可以隱藏不需要的圖層,只顯示需要編輯的圖層。