ae可視化音樂(lè)圓形教程 ae中圖層的圓形怎么進(jìn)行放大?
ae中圖層的圓形怎么進(jìn)行放大?1.打開(kāi)Aae怎么制作小光點(diǎn)飄動(dòng)的效果?新建一個(gè)圖層,添加聲音鍵的插件,在插件的音頻圖層選項(xiàng)中選擇音軌素材,然后適當(dāng)調(diào)整采樣范圍和采樣率,點(diǎn)擊下面的應(yīng)用,生成關(guān)鍵幀。然后
ae中圖層的圓形怎么進(jìn)行放大?
1.打開(kāi)A
ae怎么制作小光點(diǎn)飄動(dòng)的效果?
新建一個(gè)圖層,添加聲音鍵的插件,在插件的音頻圖層選項(xiàng)中選擇音軌素材,然后適當(dāng)調(diào)整采樣范圍和采樣率,點(diǎn)擊下面的應(yīng)用,生成關(guān)鍵幀。
然后創(chuàng)建一個(gè)新的燈光,并將燈光的強(qiáng)度與聲音關(guān)鍵點(diǎn)生成的關(guān)鍵幀相關(guān)聯(lián)。并設(shè)置適當(dāng)?shù)姆糯蟊稊?shù)。
接下來(lái):
1.創(chuàng)建一個(gè)新層,打開(kāi)3D選項(xiàng),你可以看到燈光照亮層的閃爍效果。
2.新建圖層后,不打開(kāi)3D選項(xiàng),直接添加一個(gè)光學(xué)耀斑光效插件,將位置模式下的源類(lèi)型替換為插件下的軌跡光,就可以看到閃耀的光斑和光暈效果。
3.創(chuàng)建一個(gè)小矢量點(diǎn),給點(diǎn)添加一個(gè)Shine插件,然后用3D燈光替換插件中的源點(diǎn)類(lèi)型,用燈光替換源點(diǎn)名稱,然后將光線長(zhǎng)度參數(shù)和增強(qiáng)燈光參數(shù)與聲音鍵關(guān)聯(lián),設(shè)置合適的放大倍數(shù)。將燈的名稱重命名為一個(gè)燈,就可以看到閃爍的聚光燈光。
4.最簡(jiǎn)單的方法是新建一個(gè)沒(méi)有3D光照的圖層,添加一個(gè)圓形蒙版,然后設(shè)置一個(gè)合適的羽化邊緣,將圖層的透明參數(shù)與聲音鍵的關(guān)鍵幀關(guān)聯(lián)起來(lái),就可以看到一個(gè)類(lèi)似燈光的閃爍點(diǎn)。在這一點(diǎn)上,添加,輕或與背景圖片Scr:關(guān)聯(lián)關(guān)鍵幀的簡(jiǎn)單方法:
1.找到要關(guān)聯(lián)的參數(shù)項(xiàng),按住ALT鍵,然后點(diǎn)擊參數(shù)前的碼表圖標(biāo),進(jìn)入腳本編輯模式。
2.此時(shí),腳本語(yǔ)句的編輯項(xiàng)將顯示在軌道對(duì)應(yīng)的參數(shù)項(xiàng)中。項(xiàng)目頭部的菜單有一個(gè)等號(hào)、一個(gè)圖表符號(hào)、一個(gè)螺旋圖標(biāo)和一個(gè)播放形狀的菜單符號(hào)。
3、點(diǎn)擊螺旋,移動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)拉出一條藍(lán)線,將其拖動(dòng)到聲音鍵關(guān)鍵幀項(xiàng)目,釋放鼠標(biāo)鍵,形成參數(shù)關(guān)聯(lián)。然后在自動(dòng)生成的腳本語(yǔ)句末尾填入放大倍數(shù)*xx。(這意味著乘以某個(gè)值)