zbrush加入?yún)⒖紙D模型動(dòng)不了 如何設(shè)計(jì)好一個(gè)逼真的三維模型?
如何設(shè)計(jì)好一個(gè)逼真的三維模型?1.選擇適合模特和場景的材料,不是為了好看,而是為了場景。2.注重細(xì)節(jié),根據(jù)不同的風(fēng)格和主題選擇是添加豐富的細(xì)節(jié)還是基礎(chǔ)的細(xì)節(jié)。3.要現(xiàn)實(shí),比如生銹損壞。1.設(shè)計(jì),就看你
如何設(shè)計(jì)好一個(gè)逼真的三維模型?
1.選擇適合模特和場景的材料,不是為了好看,而是為了場景。
2.注重細(xì)節(jié),根據(jù)不同的風(fēng)格和主題選擇是添加豐富的細(xì)節(jié)還是基礎(chǔ)的細(xì)節(jié)。
3.要現(xiàn)實(shí),比如生銹損壞。
1.設(shè)計(jì),就看你的設(shè)計(jì)能力了,你要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),然后定好方向找各種參考,拓寬思路,畫下來。
2.建模,然后根據(jù)自己的設(shè)計(jì)感開始建模,一般用zbrush雕刻。在雕刻的過程中,如果對(duì)設(shè)計(jì)稿不滿意,可以及時(shí)調(diào)整,直到模型完成。當(dāng)然,模型越細(xì)致,成品就越好。模型完成后,可以在zbrush中進(jìn)行調(diào)整,發(fā)出故事動(dòng)態(tài),然后上色,最后分層渲染。
3.渲染出精美的大圖后,可以導(dǎo)出ps進(jìn)行精細(xì)修復(fù),加上各種背景和特效,成為一幅獨(dú)特逼真的作品!
如何使用ZBrush讓模型半透明顯示?
方法1:使用Load Imag
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)和代碼,該怎么選擇?
之前在動(dòng)畫設(shè)計(jì)和編程上糾結(jié)了很久,雖然最后選擇了編程,但是現(xiàn)在有點(diǎn)后悔了。我本來的愿望是學(xué)動(dòng)畫設(shè)計(jì),但是在各種參考意見下選擇了編程。如果要在這兩者之間做選擇,我覺得還是按照自己的喜好,其次再考慮其他的。工作也是生活的一部分。唐 不要強(qiáng)迫自己去做你不想做的事情。;我不喜歡。