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3dmax如何做出真實的效果 3dmax怎么貼圖更真實?

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3dmax怎么貼圖更真實?

創(chuàng)建一個8000mmx8000mm的平面。

cad怎么給地上貼圖更真實?

2.打開材質(zhì)編輯軟件,設(shè)置為建筑材質(zhì)。

coreldraw怎么給水面貼圖更真實?

3.將模板設(shè)置為油漆光澤的陶瓷。

3DMax怎么給地上貼圖更真實?

4.點擊漫反射貼圖一欄中的無,選擇位圖,設(shè)置一張地板貼圖。

photoshop怎么給道路貼圖更真實?

5.調(diào)整UV家具,設(shè)置為16。

solidworks怎么給路面貼圖更真實?

6.將材質(zhì)賦予地板模型。

sketchup怎么給墻壁貼圖更真實?

7.在右視圖按ShiftQ渲染。

indesign怎么給墻壁貼圖更真實?

3dmax渲染怎么設(shè)置能讓渲染出來的圖片更真實?

cad默認(rèn)材質(zhì)和渲染都太簡單,很難調(diào)節(jié)出真實的感覺。

你想要渲染出真實的感覺的話,得用一些專門的工具來渲染,比如說現(xiàn)在大家都在用的VRAY工具,設(shè)置簡單,效果真實。

基本上只要調(diào)用下別人的文件,使用他的燈光參數(shù)和渲染設(shè)置,然后給你的模型與文件賦予合適的VRAY材質(zhì),就能得到比3DMAX默認(rèn)渲染器好得多的效果。

3dmax vr渲染器怎么弄毛茸茸質(zhì)感的材質(zhì)?

就目前的全息功能來看。。。

你要渲染出真實的貓的毛的感覺。。。只有建模的時候把毛全部都建好。。

除此以外別無他法。。。

因為你要貓的毛。。

這個全息自身的渲染是渲染不出來的。。

如果用VRAY的話貓比較粗。。

現(xiàn)在的VRAY還沒能開發(fā)出如此逼真的毛發(fā)。。

看到暗黑破壞神里面的那些三維人物的頭發(fā)了嗎。。

都是直接建模建的。。。

看你怎么選擇了。。。

3dMax中如何設(shè)置環(huán)境和效果?

你好在渲染菜單下你可以找到環(huán)境選項(或者按數(shù)字鍵8),然后載入你要當(dāng)環(huán)境的貼圖,當(dāng)然,你也可以用材質(zhì)球先調(diào)著,調(diào)好之后再賦予給環(huán)境。

用材質(zhì)球添加一個位圖貼圖,將貼圖坐標(biāo)改成環(huán)境,貼圖改成圓球形環(huán)境

如果你是要在max里面對貼圖進(jìn)行顏色調(diào)整,可以在貼圖的前面加入一個顏色矯正節(jié)點,可以通過節(jié)點來調(diào)節(jié)貼圖的顏色

在精簡材質(zhì)處理工具里面的操作方法,直接點現(xiàn)在的貼圖類型,然后選擇顏色修正,將現(xiàn)在的貼圖保存為子貼圖就好了

如果你是要修改環(huán)境貼圖的位置的話,直接調(diào)整貼圖的U方向偏移就好了