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用lua編寫程序需要知道java嗎 JAVA能不能開發(fā)大型游戲?為什么?

JAVA能不能開發(fā)大型游戲?為什么?哈哈!說到這個話題,我們首先需要了解Java的特點。Java最初被設(shè)計用于嵌入式系統(tǒng),并希望取代C語言編程。但是由于歷史的發(fā)展,Java在web開發(fā)方面有了很大的進

JAVA能不能開發(fā)大型游戲?為什么?

哈哈!說到這個話題,我們首先需要了解Java的特點。Java最初被設(shè)計用于嵌入式系統(tǒng),并希望取代C語言編程。但是由于歷史的發(fā)展,Java在web開發(fā)方面有了很大的進步。當時是sun公司推出的一種編程語言。與此同時,業(yè)界出現(xiàn)了很多優(yōu)秀的第三方開源開發(fā)框架,瞬間將Java推上了編程語言的巔峰。當然,Java 的跨平臺特性使其更受程序員歡迎,其高效且自動化的內(nèi)存管理機制使其迅速脫穎而出。各大軟件開發(fā)商都在向Java語言靠攏,這使得Java語言獲得了很大的開發(fā)市場,但是在PC桌面層面(這里我指的是大型軟件)用Java語言開發(fā)的應用并不多,因為前期沒有很好的支持界面設(shè)計,當然現(xiàn)在已經(jīng)支持界面設(shè)計了;但從運行機制分析,Java受益于跨平臺的Java虛擬機。Java編譯器會先把Java編譯成與機器無關(guān)的中間代碼(與指定平臺的機器碼非常相似),最后運行時需要解釋平臺的機器碼。很明顯,這是為了贊美平臺而犧牲性能。當然目前也有直接生成本地機器碼可執(zhí)行程序的選項,但我還是覺得性能不如C,老話說得好。最后,讓 讓我們談?wù)劷裉熘黝}游戲開發(fā)。目前游戲開發(fā)的核心引擎99%是用C和C開發(fā)的,游戲引擎的腳本開發(fā)語言采用Java、c#、lua、JavaScript等語言。這是一個最佳搭配。通過語言優(yōu)劣的完美搭配,游戲核心引擎實現(xiàn)了幾乎所有與性能相關(guān)的功能。游戲引擎為二次開發(fā)者提供腳本語言,大大降低了游戲開發(fā)的難度,同時也增加了程序的穩(wěn)定性(指針安全),并將根據(jù)語言使用市場擴大開發(fā)人群,讓大型游戲開發(fā)的難度成本和穩(wěn)定性得到充分權(quán)衡!綜上所述,:Java可以用于大型游戲開發(fā),但是需要選擇游戲引擎支持的游戲開發(fā)平臺。當然游戲平臺的支持很重要!以上僅代表我個人觀點。喜歡的讀者可以加標題號 "嘿米編程專家 "或者轉(zhuǎn)發(fā)。私信留言都可以交流,后面會有更多精彩的回答分享給大家。

linux一般用什么編程語言?

在linux中,不同的領(lǐng)域使用不同的開發(fā)語言:

1.接近系統(tǒng)的軟件開發(fā)一定是C,因為linux是用C語言開發(fā)的;

2.C或C可用于系統(tǒng)連接少的應用開發(fā);

或python腳本語言或java或php可用于頁;

4.在日常管理中,bash,當然;

五對于GUI界面開發(fā),很多人用GTK,很多人用Qt。當然還有一些其他的新興語言,比如go,ruby,還有一些優(yōu)秀的輕量級語言比如lua。