c4d放樣怎么沒(méi)有效果 c4d怎么創(chuàng)建默認(rèn)模型?
c4d怎么創(chuàng)建默認(rèn)模型?用父子級(jí)別的放樣,事先做好兩條路徑,然后進(jìn)行放樣,再修改路徑的位置,這樣就可以錯(cuò)位產(chǎn)生這種矛盾的效果。至于材質(zhì),你需要找到這個(gè)材質(zhì),然后創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)球去掉顏色,只使用透明和反射
c4d怎么創(chuàng)建默認(rèn)模型?
用父子級(jí)別的放樣,事先做好兩條路徑,然后進(jìn)行放樣,再修改路徑的位置,這樣就可以錯(cuò)位產(chǎn)生這種矛盾的效果。
至于材質(zhì),你需要找到這個(gè)材質(zhì),然后創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)球去掉顏色,只使用透明和反射,使用GGX進(jìn)行反射,然后創(chuàng)建一個(gè)HDR天空,將材質(zhì)反射到模型上。
c4d的放樣工具有什么作用?
放樣工具一般與兩種或兩種以上的線(xiàn)型配合使用來(lái)制作圖紙。
樣條樣式可以做很多東西,比如我們創(chuàng)建幾個(gè)不同大小的圓條形。
然后設(shè)置樣條屬性,模型就會(huì)被一個(gè)圖形鏈接起來(lái)。樣條常用于制作水箱、奶瓶、水瓶、飲料等東西的三維模型。
AI做好的曲線(xiàn)導(dǎo)入C4D中放樣連接點(diǎn)出現(xiàn)錯(cuò)誤是為什么?
在制作C4D模型時(shí),會(huì)出現(xiàn)像圖01中圈出的問(wèn)題。放樣兩條樣條后,有些連接點(diǎn)是錯(cuò)誤的。
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這主要是因?yàn)閮蓷l樣條都是復(fù)雜曲線(xiàn),放樣細(xì)分太少,導(dǎo)致模型出現(xiàn)誤差。
解決方法是點(diǎn)擊右邊面板的放樣命令,增加網(wǎng)格細(xì)分命令U的細(xì)分?jǐn)?shù),可以完美解決這個(gè)問(wèn)題。
與之前的模型相比,基本完美解決。
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