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maya模型怎么融入cv曲線 maya怎樣做一根線運動動畫?

maya怎樣做一根線運動動畫?帶路徑的動畫;先畫一條cv線,在時間軸上設置幀數(shù)。;選擇對象shift曲線,然后單擊“為附加到運動路徑的運動路徑設置動畫”。;預覽如果沒有達到預期的效果,ctrl A打開

maya怎樣做一根線運動動畫?

帶路徑的動畫;先畫一條cv線,在時間軸上設置幀數(shù)。;

選擇對象shift曲線,然后單擊“為附加到運動路徑的運動路徑設置動畫”。;

預覽如果沒有達到預期的效果,ctrl A打開屬性面板,在montionPath中調(diào)整前軸。

電影特效為什么很燒錢?成本貌似除了工資就是電腦?

事實上,無論你說多少,你都可以 I don'我不明白,即使你明白了,也是模糊的。建議你學個3D軟件,不要太難,c4d就行。等你掌握了建模和渲染圖,你就知道一個電影級別的模型要多少錢了。然后等你學了K動畫,你就知道一秒特效需要多少勞動和時間了。那么,除了建模,還必須有matt

maya骨骼吸附快捷鍵?

1.首先選擇要吸附的對象,然后點擊窗口上方的吸附工具。此時,被吸附物體的線框由亮綠色變?yōu)榘稻G色。2.然后,我們依次打開creat - cv曲線工具,也就是打開創(chuàng)建曲線的工具。

3.然后直接點擊需要吸附的地方,曲線就可以吸附在物體上進行繪制了。

Maya線變形是什么?

在Maya中,【線工具】是一種特殊的變形器,變形方法是使用一條或多條曲線對對象進行變形。使用方法如下:

1.首先創(chuàng)建一個【平面】模型對象,在水平和垂直方向增加細分段數(shù),保證變形的正確性。然后使用CV曲線工具或EP曲線工具繪制曲線段。

2.將曲線段調(diào)整到平面需要變形的位置(最好保持高度不變)。

3.執(zhí)行菜單【創(chuàng)建變形器】→【線工具】,鼠標會自動變成 " "形狀,指示正在應用線工具。首先,左鍵選中變形對象(平面模型對象),回車確認;用鼠標左鍵選擇曲線段,然后按Enter鍵確認。

4.拖動曲線段時,NURBS平面與曲線重合的地方,會受到曲線的影響而變形。如果要選擇多條曲線產(chǎn)生影響,需要按住鍵盤的Shift鍵并選擇其他曲線。祝您好運