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ug能畫出汽車算什么水平It 這是中等水平。你會畫飛機嗎??即使你必須掌握它。現(xiàn)在把UG軟件學出來,一個月多少工資呢?我回答過很多類似的問題。我只學UG軟件,一般只能做一些很初級的崗位,只能拿到30

ug能畫出汽車算什么水平

It 這是中等水平。你會畫飛機嗎??即使你必須掌握它。

現(xiàn)在把UG軟件學出來,一個月多少工資呢?

我回答過很多類似的問題。我只學UG軟件,一般只能做一些很初級的崗位,只能拿到3000-4000元左右的工資。比如一個繪圖員照著葫蘆畫瓢畫點東西,一個技術(shù)員幫一些工程師畫工程圖跑腿。這些都是非常初級的職位。

UG軟件其實只是眾多CAD軟件中的一個。它的主要功能是圖紙設計、分析和處理,也就是我們常說的CAD/CAE/CAM。學習它意味著你已經(jīng)掌握了這個工具 all,所以你能拿到的工資不高。

想拿高薪,就要學一門技術(shù)與之結(jié)合,比如工業(yè)設計、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計、模具設計、機械設計等。但無論哪項技術(shù),都有非常高深的學問。很多人經(jīng)過三五年的學習和練習勉強可以稱之為初學者,也有很多人經(jīng)過十幾年的默默耕耘不敢說自己精通這項技術(shù)。

以產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計為例,你需要掌握很多知識,比如設計軟件的使用、裝配知識、加工知識、制造(成型)原理、模具基礎、專利知識、行業(yè)標準、產(chǎn)品法律法規(guī)等。你必須對這些知識有一定的了解,否則你設計的產(chǎn)品是無法實現(xiàn)的。除了掌握以上知識,一定要多做,多思考,多總結(jié),多學習。

我是葛蘭,a "風扇和風扇的設計和制造,而我是你技術(shù)路上的鄰家大哥。我不是最專業(yè)的,但絕對是最愿意分享的。歡迎關(guān)注我,與我交流!

以前用ug,現(xiàn)在用SolidWorks不習慣,感覺建模好麻煩。完全沒興趣,咋辦?

SolidWorks是最簡單的三維軟件,使用起來相對簡單,但是功能沒有UG多,功能也遠不如UG強大。

Proe比SolidWorks難,UG比proe難,CATIA比UG難,但是功能一個比一個強。

選擇哪一個取決于你的作業(yè)職業(yè)。UG主要適用于大型汽車和飛機工廠建立雜亂的數(shù)學模型。

另外,學習模具設計,UG是首選,模具的標準件都有。簡單的一套模具,5分鐘開模,5分鐘開模毛坯,然后頂針等標準件,配水,30分鐘,但是你必須有模具設計的實踐經(jīng)驗。它的一些加工也很強大,就是solidworks強大。

PRO/E主要適用于中小型公司快速建立相對簡單的數(shù)學模型。solidworks建模很亂的時候,所有參數(shù)往往都沒用。PRO/E用于建立線框和曲面,從簡單的開始,然后轉(zhuǎn)移到ug中建立和倒角高級曲面。因為反復換貨,大部分參數(shù)都被刪了。兩種軟件各有千秋,要混合建模。達到最佳效果。零件大而雜亂時,通常用ug進行數(shù)值模擬,cimatron進行粗加工,ug進行精加工。多用于電子公司。

近年來,SolidWorks異軍突起,越來越多的用戶使用SOLIDWORKS三維軟件。

我來說說我個人的觀點:這個問題只能說明你還沒有 t掌握了3D建模的精髓,贏得了 當你完全使用一個3D軟件時,這種情況不會發(fā)生。

任何3D軟件無非就是熟悉界面,了解基本的操作,指令的應用,快捷鍵的設置等等。雖然學軟件沒有捷徑,但方法是有的。

這種情況說明你還沒有掌握CAX等工具和軟件的運行原理。UG,PRE,CATIA SolidWorks,SolidEdge,Inventor,建模流程基本標準化,三天時間你應該熟悉界面。如果您對使用一種工具不感興趣,可以嘗試其他工具。為什么要單獨使用一種工具?