3dmax物體名稱列表不能拖拽 3dmax2016版擠出指令不顯示?
3dmax2016版擠出指令不顯示?原因是模型的法線反了。選擇模型,給它一個正常的反轉(zhuǎn)渲染。首次點擊 "配置修改器集 "在彈出面板中,并在修改器列表中找到它: "擠壓 ",雙擊或拖動到右邊修改器的空白
3dmax2016版擠出指令不顯示?
原因是模型的法線反了。選擇模型,給它一個正常的反轉(zhuǎn)渲染。
首次點擊 "配置修改器集 "在彈出面板中,并在修改器列表中找到它:
"擠壓 ",雙擊或拖動到右邊修改器的空白按鈕,然后單擊右下角的“確定”。
然后重復(fù)第一步,最后點擊顯示按鈕,這 就是它。
3dmax不能拖動畫面?
可能有以下原因:
1按住Alt并使用鼠標(biāo)中鍵旋轉(zhuǎn)視圖。
2如果您按下Alt鼠標(biāo)按鈕,您可以 不要旋轉(zhuǎn)視圖。很有可能是鼠標(biāo)驅(qū)動悄悄升級,和Max軟件了。卸載鼠標(biāo)驅(qū)動程序并重新安裝原始版本。
也有可能鼠標(biāo)驅(qū)動更新設(shè)置隱藏在快速啟動欄中,所以關(guān)閉這個項目就可以了。
3鼠標(biāo)損壞,或者Alt鍵和鍵盤系統(tǒng)有問題。嘗試不同的鍵盤。
3dmax旋轉(zhuǎn)物體亂了怎恢復(fù)?
可以使用以下方法:
1.首先我們選擇需要改變坐標(biāo)軸的對象,然后點擊編輯-層次-軸,只選擇軸。
2.然后將坐標(biāo)軸拖動到對象的所需位置,記得再次單擊唯一影響軸。(對象的坐標(biāo)軸可以在任何位置改變,視情況而定。)
3.這樣,3dmax旋轉(zhuǎn)對象就完全恢復(fù)了。
3DMAX里FFD的控制點編輯里的點無法移動是怎么回事?
它之所以能 t mov
3Dmax左框不全選怎么設(shè)置?
1.3 ds max矩形框選擇按鈕中的默認(rèn)框選擇按鈕。
2.按住這個鍵,除了矩形框選擇按鈕還有其他幾個按鈕。
3.首先演示矩形框選擇按鈕的框選效果。選擇矩形框選擇按鈕,然后拖動鼠標(biāo)。在矩形虛線框中選擇的對象將被選中。
4.選擇單選按鈕。
5.然后在界面上拖動鼠標(biāo)拖出一個圓形虛線選擇框,這個選擇框中的對象就會變成選中狀態(tài)。
6.選擇這個按鈕,類似于ps中的直線鎖定工具??梢栽诮缑嫔想S意拖出長短不一的直線,然后雙擊要選擇的閉合范圍內(nèi)的對象。