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c4d里地面不顯示怎么解決 C4D燈光為什么照不亮地面?

C4D燈光為什么照不亮地面?在你的燈光屬性的底部,檢查燈光,高光和漫射是否都被選中。確保它被選中并亮起。其次,如果你的燈開啟了衰減屬性,一定要保證衰減距離不是0,至少要大于50,否則會很暗。另外,燈上

C4D燈光為什么照不亮地面?

在你的燈光屬性的底部,檢查燈光,高光和漫射是否都被選中。確保它被選中并亮起。

其次,如果你的燈開啟了衰減屬性,一定要保證衰減距離不是0,至少要大于50,否則會很暗。

另外,燈上有復合標簽嗎?攝像頭可見,光線可見,反射可見等等是關閉的嗎?刪除這個標簽就行了。

如果調(diào)整這些真的很麻煩,那就把燈刪了,新建一個。

c4d地面怎么放大?

1.首先,在C4D中添加了泛光燈、地面、天空和背景,地面從屬于背景。

2.在地面上添加一個合成標簽,并檢查 "合成背景 "選項。

3.為天空添加合成標簽,檢查合成背景,取消相機的可見性。

4.創(chuàng)建一個新的材料,并調(diào)整亮度為100%的顏色屬性。

5.將新建的著色器分別賦予背景和天空。

6、為了測試效果,加一個球體。

7.打開燈。并選擇投影效果。

c4d怎么做有弧度起伏的物體?

首先,創(chuàng)建一個新的平面,并將其調(diào)整為圖片滾動。

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然后雙擊左下方新建一個只發(fā)光的材質(zhì)球,選擇你想要作為貼圖的紋理材質(zhì)。把它給飛機。

然后,選擇扭曲變形器作為平面的子對象(可以選擇平面并按住alt單擊扭曲變形器,這樣扭曲就直接成為平面的子對象)。給出扭曲的Y點大小,然后單擊“匹配父對象”。

接下來加大力度,讓你看到扭曲的效果,但不是我們想要的,需要進一步調(diào)整。

如果你向右移動,發(fā)現(xiàn)截圖效果,說明你的平面沒有分割或者分割的不夠。然后按快捷鍵NB調(diào)出線框。添加分段。

接下來,扭轉方向不對。仔細觀察其方向,旋轉扭曲變形器,直到獲得所需的扭曲方向。在這里,可以在扭曲變形器的Z軸上將它旋轉90度。

然后,通過增加強度,我們發(fā)現(xiàn)它的彎曲方向是向下的,而我們想要的是向上的,那么我們只需要將扭曲變形器對象中的角度改為180度即可。

下一步是增加強度,直到卷起畫卷并渲染。

這時候你會發(fā)現(xiàn)卷軸是有棱角的,一點都不光滑,都是卷在一起的。尖銳的棱角說明平面分割還是不夠,如果卷在一起,可以適當修改扭曲變形器的參數(shù)。渲染觀察后,發(fā)現(xiàn)變正常了。

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最后適當修改扭曲變形器的參數(shù),給扭曲變形器的位置屬性一個k關鍵幀,在0幀處卷起,幾十幀后讓它展開,這樣動畫就完成了,最后渲染出來。