3dmax怎么讓邊角圓滑 3dmax端點(diǎn)怎么像鋼筆工具一樣調(diào)節(jié)?
3dmax端點(diǎn)怎么像鋼筆工具一樣調(diào)節(jié)?其實(shí)功能都差不多,但是你也需要練習(xí)。也可以將ai的矢量圖文件導(dǎo)入max中使用。有時(shí)候還是需要自己在max中畫出來,打開背景參考,然后用樣條線修改編輯。您可以更改點(diǎn)
3dmax端點(diǎn)怎么像鋼筆工具一樣調(diào)節(jié)?
其實(shí)功能都差不多,但是你也需要練習(xí)。也可以將ai的矢量圖文件導(dǎo)入max中使用。有時(shí)候還是需要自己在max中畫出來,打開背景參考,然后用樣條線修改編輯。您可以更改點(diǎn)的性質(zhì)并移動(dòng)它。當(dāng)你畫一個(gè)長(zhǎng)方形的物體時(shí),你不會(huì)。;不需要使用平滑和Bates節(jié)點(diǎn),但是可以使用角點(diǎn)。調(diào)整平滑對(duì)象的邊緣時(shí),必須更改角點(diǎn)??傊私庹{(diào)整的,這樣才方便調(diào)整。
可以通過拖拽和點(diǎn)擊來完成畫圖,其實(shí)和cdr、ai差不多。所以編輯也是一樣的,只是在max中加點(diǎn)不如在plan
3dmax怎么做圓潤(rùn)印記?
3dmax制作圓形標(biāo)記的步驟如下:
1.首先打開3dmax,先畫一個(gè)圓,以此為例。
2.如果放大你會(huì)發(fā)現(xiàn)畫出來的圓真的不是很光滑,而是由分割的線段組成。
3.選擇圓后,選擇修改按鈕進(jìn)入修改。
4.點(diǎn)擊插值,可以看到系統(tǒng)默認(rèn)是6,所以改成30。
5.放大后,圓不再像以前那么粗糙,更光滑了。
6.此時(shí),打開捕捉開關(guān)中的切點(diǎn)后,通過畫一條直線就可以很容易地捕捉到圓的切點(diǎn)。
3dmax背景墻邊怎么做到圓滑?
如果是低模,只要選擇邊緣線,給一個(gè)倒角命令卡就行了。這樣,在拐角處的夾緊線可以增加拐角角度,以達(dá)到光滑度。
如果是高模,在邊倒角或者粘線的情況下添加一個(gè)Msmooth命令,位于可編輯多邊形面板的第二層。
這個(gè)命令將自動(dòng)增加你的模型面的數(shù)量4倍,并放松邊緣使模型更平滑。
max建圓之后怎么選點(diǎn)?
您必須選擇要編輯的模型,編輯命令將只對(duì)模型起作用。
方法2:
選擇球,然后右鍵單擊“轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形”。
然后按 "4 "以上 "E "和 "R ",
Ctrl A,看到球變紅,按F2,
在屏幕右側(cè)編輯面板的底部,有一排排的數(shù)字。點(diǎn)擊 amp后面的任意數(shù)字3 "or "3 "只需點(diǎn)擊一個(gè)數(shù)字!
如果球沒有 t變(Shift Q渲染不流暢),只能說明你的3D或者顯卡有問題。
方法二絕對(duì)正確,流暢。試試看。應(yīng)該能行。