3dmax光度學(xué)模板怎么導(dǎo)入 3dmax光度比是什么?
3dmax光度比是什么?概率照明:當(dāng)場景中有很多燈光時(shí),為了加快渲染速度,并不是渲染所有的燈光,而是隨機(jī)選擇幾個(gè)燈光進(jìn)行渲染,那個(gè)數(shù)字就是隨機(jī)選擇的燈光數(shù)——當(dāng)然質(zhì)量越大越亮。隱藏?zé)艄?指場景中手動(dòng)隱
3dmax光度比是什么?
概率照明:當(dāng)場景中有很多燈光時(shí),為了加快渲染速度,并不是渲染所有的燈光,而是隨機(jī)選擇幾個(gè)燈光進(jìn)行渲染,那個(gè)數(shù)字就是隨機(jī)選擇的燈光數(shù)——當(dāng)然質(zhì)量越大越亮。
隱藏?zé)艄?指場景中手動(dòng)隱藏的燈光是否渲染。
3dsMax光度比例:指燈光的強(qiáng)度倍增與3dsMax燈光的強(qiáng)度倍增之間的聯(lián)系。
拋磚引玉!
3Dmax中怎么用牛眼燈?~?
公牛 3dsMax中的s眼燈屬于光域網(wǎng)文件,文件格式為i
3d max中光度學(xué)有幾種?
Max,最早的默認(rèn)渲染器是掃描線渲染器,即使現(xiàn)在也是他,渲染速度快,設(shè)置簡單,但不是很真實(shí)。在沒有vr之前,一直使用主流的渲染插件mentalray渲染器,最后移植到軟件中。但vr的出現(xiàn)是最好的,因?yàn)樗唵我子茫O(shè)置簡單,渲染效果好。新版本增加了硬件渲染器nvidia iray quicksilvr
3dmax導(dǎo)入圖紙?jiān)趺床伙@示格式?
1.可能是映射文件的路徑設(shè)置不正確。快捷鍵shift T打開資源追蹤界面,重置地圖的正確路徑(如果此處快捷鍵無效,可以點(diǎn)擊3dmax左上角的圖標(biāo),選擇管理-選擇資源追蹤)。
注意:另一種方法是在3dmax右側(cè)的實(shí)用工具(小錘子的按鈕)中選擇位圖/光度路徑,然后修改對應(yīng)的貼圖路徑。