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ug10鈑金實例演示300例 ug10怎么把片體轉(zhuǎn)化為鈑金?

ug10怎么把片體轉(zhuǎn)化為鈑金?打開電腦后,我們用鼠標(biāo)左鍵點擊進(jìn)入ug10,然后選擇chUG鈑金中突出塊為什么不能輸入厚度大???右鍵單擊輸入框并將其更改為 "常數(shù)和。UG和solidworks的區(qū)別,聽

ug10怎么把片體轉(zhuǎn)化為鈑金?

打開電腦后,我們用鼠標(biāo)左鍵點擊進(jìn)入ug10,然后選擇ch

UG鈑金中突出塊為什么不能輸入厚度大小?

右鍵單擊輸入框并將其更改為 "常數(shù)和。

UG和solidworks的區(qū)別,聽聽高工們的看法?

兩者都是非常好的工業(yè)設(shè)計軟件。前者傾向于制造業(yè),后者廣泛應(yīng)用于鈑金相關(guān)行業(yè)。至于使用,就看設(shè)計師的能力了,他們能設(shè)計出非常好的產(chǎn)品。

ug怎么導(dǎo)出低版本的部件?

方法/步驟:

1.

先用UG12.0高版本打開鈑金文件。

2.

然后直接用低版本的zhiUG10.0軟件打開文件,會彈出提示,表示是低版本的u。...

3.

再次進(jìn)入UG12.0軟件,從文件菜單列表中選擇parasolld。

4.

在彈出的對話框中,單擊版本列返回到表格,并選擇10.0(注意,:在這里選擇較低的版本)。

ug7.5鈑金模塊彎邊為什么選擇不了邊?

邊彎曲命令的邊必須是直線。

必須是鈑金零件,造型圖需要轉(zhuǎn)換成鈑金才能折彎。

UG建模實體在鈑金模塊不可用,有什么方法可以把實體轉(zhuǎn)換成鈑金啊。出現(xiàn) “此特征不能確定鈑金材料的厚度?

因為鈑金零件需要在鈑金模塊中從頭到尾繪制,然后才能展平,所以如果在建模中開始繪制,然后轉(zhuǎn)到鈑金模塊,最后想要展平時就會出錯或者展開失?。蝗绻紫冗M(jìn)入鈑金模塊中的建模模塊,那么您只能在最終展開鈑金模塊中的繪圖部分時展開它!以上僅供參考!希望能幫到你!

UG鈑金件這個如何展平?

ug4.0建模中制作的實體可以在鈑金中展開,展開為:。

1.創(chuàng)建一個新的空白模型文件。

2.執(zhí)行菜單-插入-設(shè)計特征-長方體,插入一個50x50x50的立方體,激活厚度為5的拉殼命令,完成模型的創(chuàng)建。

3.【應(yīng)用模塊-鈑金】,進(jìn)入鈑金模塊。

4.在鈑金模塊中,單擊 "轉(zhuǎn)換為鈑金和鈑金的實體特征;"在主頁的工具欄中激活該命令。

5.取消底面,只需選擇三個平面,然后設(shè)置厚度,然后a " ",單擊它,然后單擊 "使用本地值 "。如果未選擇此項,則無法設(shè)置厚度。

6.將“厚度”設(shè)置為5,然后單擊“確定”。

7.隱藏上一個圖元,僅保留轉(zhuǎn)換后的鈑金零件。

標(biāo)簽: