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su怎么把圖案印在球體上 草圖大師如何做出邊角都圓滑的那種立方體啊?

草圖大師如何做出邊角都圓滑的那種立方體???使用SketchUp的這個(gè)基本組件的制作如下:1.做一個(gè)立方體,然后分組。2.以正方體的一條垂直邊為直徑畫一個(gè)半圓,合上蓋和組,進(jìn)入組,推拉到正方體的邊長(zhǎng)。四

草圖大師如何做出邊角都圓滑的那種立方體?。?/h2>

使用SketchUp的這個(gè)基本組件的制作如下:

1.做一個(gè)立方體,然后分組。

2.以正方體的一條垂直邊為直徑畫一個(gè)半圓,合上蓋和組,進(jìn)入組,推拉到正方體的邊長(zhǎng)。四邊都一樣。

制作一個(gè)球體。以長(zhǎng)方體的高度為直徑畫一個(gè)垂直的半圓,以直徑和圓心為圓心畫一個(gè)垂直的任意圓,刪除面,選擇圓,順著點(diǎn)的路徑,選擇半圓,球體就收起來(lái)了。組

4.選擇參考點(diǎn),并在立方體的角上精確定位圓。

5.進(jìn)入球體組,用左鍵選擇全部三次,并錯(cuò)開右鍵。

6.退群,藏群除了踢。進(jìn)入球體并刪除多余部分。

7退出組,顯示全部,全選組,blast,再次全選,右鍵,平滑,彈出窗口,選擇共面。

su變成廣角怎么調(diào)回來(lái)?

工具欄-(縮放)放大鏡-輸入值:值越大,廣角效果越強(qiáng)。用于sketchup的VRay:VR調(diào)用視圖-工具欄-用于Sketchup的VRay:VR球體和平面;渲染選項(xiàng)(渲染選項(xiàng)-開始渲染-顯示渲染窗口)全局參數(shù)-最大反射深度。

su界面怎么調(diào)白?

打開su,找到窗口,點(diǎn)擊窗口,找到樣式,在彈出的窗口中點(diǎn)擊編輯,然后點(diǎn)擊第三個(gè)圖標(biāo)。

然后點(diǎn)擊查看天空,點(diǎn)擊天空后面的顏色,在彈出的色球中選擇你需要的顏色。

例如,選擇一種顏色,單擊確定,然后關(guān)閉樣式窗口。之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)蘇里的背景天空都變了。將背景顏色調(diào)整為白色。

在工具欄的窗口樣式中編輯背景選項(xiàng)。

sketchup8怎么閉合圓形屋頂?

先畫一個(gè)球,再畫一個(gè)面,把這個(gè)面插入這個(gè)球體,刪除下面所有不必要的面。

su中Enscape怎么增加燈光?

打開SU模型,進(jìn)入enscape即時(shí)渲染界面。

2我們點(diǎn)擊enscape工具欄中的照明選項(xiàng)。

我們?cè)谀P椭蟹帕艘粋€(gè)球形的燈光,這個(gè)時(shí)候我們也會(huì)在enscape界面中看到燈光的效果。

因?yàn)閑nscape照明在SU中顯示為一個(gè)單獨(dú)的模型,所以我們?cè)赟U中給這個(gè)照明模型一個(gè)顏色材質(zhì)(藍(lán)色)。

5為燈光模型提供顏色材質(zhì)。當(dāng)我們回到enscape界面時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)光線的顏色也變成了藍(lán)色。