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maya怎么將圓柱體做成鏤空 3d制作思路?

3d制作思路?3D視頻制作-步驟1:建模建模需要建模軟件,比如Autodmaya2018怎么建立樹(shù)模型?Maya-Window-General Editors-Visor-Trees不僅包含了樹(shù)木,還

3d制作思路?

3D視頻制作-步驟1:建模

建模需要建模軟件,比如Autod

maya2018怎么建立樹(shù)模型?

Maya-Window-General Editors-Visor-Trees不僅包含了樹(shù)木,還包含了很多植物樹(shù)木的大氣特效等。你可以看看。都是Maya max7以上的s版本自帶AEC擴(kuò)展,可以內(nèi)置。如果用透明通道適量復(fù)制樹(shù)葉,樹(shù)干就是一個(gè)圓柱體,然后分段、縮放、旋轉(zhuǎn),使樹(shù)干扭曲。

maya怎樣讓一個(gè)圓柱體彎曲?

可以使用晶格或變形器。

首先,你的專欄應(yīng)該有更多的垂直部分,然后選擇你的主體。

進(jìn)入動(dòng)畫(huà)模塊。

-創(chuàng)建變形器-非線性-彎曲(確保首先選擇您的列)確定,然后單擊右邊的彎曲屬性。

曲率,這個(gè)調(diào)整一下就好了。

也可以用格子。

我不 我不明白。你可以用小紙條問(wèn)我。

maya中在物體上加線需要幾種方法?

1.首先打開(kāi)軟件maya,進(jìn)入maya的操作界面。2.打開(kāi)maya后,在菜單中找到創(chuàng)建選項(xiàng)。3.單擊創(chuàng)建選項(xiàng)。在它的下拉菜單中找到

Maya中怎么展開(kāi)UV線?

1.打開(kāi)或創(chuàng)建新的場(chǎng)景模型,打開(kāi)uv編輯器,然后單擊windows - gt uv編輯器。

2.點(diǎn)擊模型。在模型狀態(tài)下,模型uv是主投影,更像圓柱體,因此選擇了圓柱投影。

3.關(guān)閉圓柱體,右鍵單擊 "紫外線 ",然后右鍵單擊并選擇 "邊緣 "選擇要切割的接縫,然后單擊切割器。

4.選擇模型點(diǎn),右擊開(kāi)始UV。

5.如果遇到不好的紫外線,需要使用切割機(jī)繼續(xù)切割,左鍵在要切割的線邊緣滑動(dòng)。

6.如果裁剪錯(cuò)誤或較多,需要使用縫紉工具進(jìn)行縫紉和重新裁剪。

7.展開(kāi)后,將切割的uv放置在第一個(gè)象限中。