3dmax建模怎么一開始四個格子 3d中軟包建模是怎樣實現(xiàn)的?
3d中軟包建模是怎樣實現(xiàn)的?軟袋墻是一種用在墻上的裝飾,用各種形狀和顏色的軟袋做成背景墻。家庭住宅裝飾常用于床頭、客廳電視背景等地方。既然軟袋用的地方那么多,今天我們就來討論一下軟袋壁的制作。從封面的
3d中軟包建模是怎樣實現(xiàn)的?
軟袋墻是一種用在墻上的裝飾,用各種形狀和顏色的軟袋做成背景墻。家庭住宅裝飾常用于床頭、客廳電視背景等地方。
既然軟袋用的地方那么多,今天我們就來討論一下軟袋壁的制作。
從封面的效果可以看出,這是最簡單的軟包背景墻。
它由許多菱形塊組成,每個角向內(nèi)凹陷,在凹陷處加一個按鈕就完成了。
當(dāng)然,有成千上萬種方法來制作它。下面是我自己的一套建模思路。
第一步是確定墻的長度和寬度。
這里我們切出菱形格子。
這一步是讓max暫時記住鉆石經(jīng)過的點,以備后用。
我們?nèi)サ糌Q條(去掉只清邊不清邊的面),去掉的快捷鍵是BackSpace "← "和 "退格 "。
折返點層次會自動選擇剛才我們預(yù)留的點,然后進行ctrl i去掉多余的點,這樣就可以得到一個完整的菱形網(wǎng)格平面。
這里有一個更簡單的方法。如果使用2010版,可以直接使用 "生成拓?fù)?"在石墨建模工具中,哪個更方便更快捷。
這一步就是做凹的部分。
切掉鉆石邊緣的凹入部分。
然后在菱形交叉處擠出裝飾線。
焊接是為了讓凹陷有拉伸的效果。
我們對模型進行平滑處理,以獲得更細(xì)膩的效果(迭代次數(shù)過多會導(dǎo)致面過多,可能會導(dǎo)致max崩潰)。
然后做紐扣。
最后加個邊框,貼上材料打磨一下~
看效果~
3dmax鼠標(biāo)怎么設(shè)置?
我說的是中文版,定制的用戶界面——四元菜單,然后有一個田字格式的四個小方塊,代表你點擊鼠標(biāo)右鍵時的四個方位菜單。然后你選擇任意方向的網(wǎng)格,然后從左邊的UI中找到你想要的命令,拖到右邊的菜單欄中。不知道我說的有沒有幫助?。?/p>