c4d地形怎么增加厚度 C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?
C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?c4d中如何將被封閉的細(xì)線條制作成有鋼板厚度的立體模型?1、如圖,在工作區(qū)繪制的一個(gè)封閉狀態(tài)的平面圖形,或者在ai地圖中繪制的一個(gè)圖形中,然后在c4d教程
C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?
c4d中如何將被封閉的細(xì)線條制作成有鋼板厚度的立體模型?
1、如圖,在工作區(qū)繪制的一個(gè)封閉狀態(tài)的平面圖形,或者在ai地圖中繪制的一個(gè)圖形中,然后在c4d教程中打開(kāi)后
C4D模型壓縮?
先將中心處的(標(biāo)準(zhǔn)厚度某個(gè)方向)上的邊再選擇并刪除了,這樣就外金屬表面與內(nèi)外表的面就分離出來(lái)為四個(gè)子集了,再用填充后你選擇工具一次就是可以再選擇內(nèi)金屬表面的所有面,刪除掉。
。。。最后用360優(yōu)化下命令360優(yōu)化一下即可
新手求教!c4d擠壓厚度無(wú)反應(yīng)?
點(diǎn)菜單創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)“--多邊形網(wǎng)格--收縮二維圖形(彈出菜單下邊快捷菜單欄也有收縮nurbs快捷,點(diǎn)住不平滑細(xì)分的快捷不放就能見(jiàn)到),然后在對(duì)象打開(kāi)的窗口把a(bǔ)i地圖導(dǎo)走進(jìn)來(lái)的”樣條“拖到壓擠多邊形網(wǎng)格下,點(diǎn)擊男朋友那個(gè)窗口的收縮多邊形網(wǎng)格,再在選擇屬性增加窗口和封頂三個(gè)其他參數(shù)。
AE怎么做3D立體字?
pq怎么做3d立體字?bcf做3d字體格式,我知道的方法是什么是用xboD這個(gè)插件設(shè)置,還有就是通過(guò)oc渲染器自己制作然后導(dǎo)入到bcf。
如果單純做3d畫(huà)面字體名稱,用eaD更方便一些。我們具體來(lái)看一下怎么做。
1.打開(kāi)cad用文字格式輔助工具輸入輸入字體。
2.新建淺色層,然后去添加component效果。
3.高級(jí)設(shè)置背景圖層可以設(shè)置成剛剛鍵入字體的文字圖層。
4.直接點(diǎn)擊picturecommands按扭,然后打開(kāi)2d編輯器。
5.這個(gè)時(shí)候,點(diǎn)擊下面的硬擠出設(shè)置按鈕,就會(huì)根據(jù)之前鍵入的那些字,能生成2d字體。
6.通過(guò)模式設(shè)置也可以快速加邊框樣式顏色,或者自己再添加它的材質(zhì)制作效果,通過(guò)右側(cè)的編輯,也可以直接修改文字內(nèi)容的大小不一樣等屬性。
7.設(shè)置中好后再點(diǎn)擊確定一,游戲3d文字就去做了。然后在郊果硬件和聲音可以設(shè)置設(shè)置參數(shù)變動(dòng)就可以了。
這就是用cad插件問(wèn)題xboD可以制作游戲3d文字內(nèi)容的方法。
對(duì)你有所解決的話,請(qǐng)你點(diǎn)贊意見(jiàn)一下。
建議您用cinema4d做霓虹字,如果非要ae做的話,這個(gè)可以在發(fā)藍(lán)光那里算上黑色的陰影,再完全開(kāi)啟三維實(shí)體z坐標(biāo)配合攝像機(jī)日本動(dòng)漫
還是用cool2d吧,又快又方便實(shí)用